日韩经典一区,日韩a免费,国产欧美一区二区三区观看,日韩一区国产二区欧美三,精品日韩欧美一区二区三区在线播放,国产免费一级视频,日韩国产一区二区

跳跳棋游戲規(guī)則

時(shí)間:2024-07-16 04:43:06 櫻櫻 守則 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

跳跳棋游戲規(guī)則

  跳棋是一項(xiàng)老少皆宜、流傳廣泛的益智型棋類(lèi)游戲,有些地方也叫做彈子棋。如今很多人都會(huì)玩跳棋,主要是因?yàn)樗鼘W(xué)習(xí)起來(lái)很簡(jiǎn)單,還有很強(qiáng)的娛樂(lè)性。那么很多朋友都忽略了跳棋的規(guī)則,下面小編就為大家介紹一下吧!

  游戲人數(shù)

  2 , 3 , 4 , 6 人。2人、4人或者6人下棋時(shí)與對(duì)角線的一方對(duì)抗,3人下棋時(shí),相互間隔排列。

  走子規(guī)則

  棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,該位置直線方向下一個(gè)位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過(guò)程中,只要相同條件滿(mǎn)足就可以連續(xù)進(jìn)行。誰(shuí)最先把正對(duì)面的陣地全部占領(lǐng),誰(shuí)就取得勝利。

  分?jǐn)?shù)計(jì)算

  按照棋類(lèi)游戲的標(biāo)準(zhǔn)記分方法,每局棋結(jié)果,勝者1分,負(fù)者0分,和棋各記0.5分。

  附加規(guī)則

  1、禁止進(jìn)入他人大營(yíng)。這一點(diǎn)在2人對(duì)戰(zhàn)中幾乎起不到什么作用,在多人跳棋中如果允許進(jìn)入

  他人大營(yíng)容易引起很多糾紛,考慮到進(jìn)入他人大營(yíng)的必要招法并不多,還是全部禁止的好。

  2、允許等著,即忽略走棋,選擇pass。從棋理上講,圍棋和跳棋最為接近,其完善的規(guī)則可以借鑒。圍棋允許一方認(rèn)為無(wú)棋可走時(shí)選擇等著,對(duì)手可連走2步,跳棋也應(yīng)如此。

  3、禁止重復(fù)走棋,3次重復(fù)后必須變招。國(guó)際象棋3次重復(fù)作和,中國(guó)象棋禁止長(zhǎng)捉,圍棋將重復(fù)走棋視為打劫,停一手棋以后才可以走。跳棋在這一方面和圍棋更為接近,考慮到棋手的思考時(shí)間,給予3次重復(fù)的機(jī)會(huì),棋子在2手棋后回到原點(diǎn)視為重復(fù)一次,3次重復(fù)后不得再回到原點(diǎn)。

  4、死局的處理。10個(gè)回合以上雙方棋子的整體距離沒(méi)有前進(jìn),可強(qiáng)制判為死局。此時(shí)先向前移動(dòng)最后一子做出讓步者可減半步之后計(jì)算勝負(fù),如果在5步之內(nèi)不向前移動(dòng)最后一子判負(fù)。

  死局分?jǐn)?shù)的計(jì)算:領(lǐng)先半步者為優(yōu)勢(shì)死局,介于勝和平之間,得分為0.75,落后半步者為劣勢(shì)死局,介于負(fù)和平之間得分,為0.25。

  游戲介紹

  棋子走法

  “相鄰跳”:則可以直接跳到該空位上,跳的過(guò)程中,只要相同條件滿(mǎn)足就可以連續(xù)進(jìn)行。

  “等距跳”:棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果在和同一直線上的任意一個(gè)空位所構(gòu)成的線段中,只有一個(gè)并且位于該線段中間的任何方的棋子,則可以直接跳到那個(gè)空位上,跳的過(guò)程中,只要相同條件滿(mǎn)足就可以連續(xù)進(jìn)行。

  一局跳棋,可以分為開(kāi)局、中盤(pán)、收官三個(gè)階段。開(kāi)局一般指的是從雙方棋子的出動(dòng)到子的初步相互接觸為止的過(guò)程,一般在10步棋以?xún)?nèi);中盤(pán)是指雙方的子力糾纏在一起,爭(zhēng)奪出路,同時(shí)又給對(duì)方設(shè)置障礙的階段;收官則是雙方的棋子基本分開(kāi),各自按自己的方式盡快進(jìn)入對(duì)面的陣地。當(dāng)然,這三個(gè)階段不是截然分開(kāi)的,就像一場(chǎng)短跑比賽中起跑、中途跑、沖刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,沖刺的時(shí)候一鼓作氣,才可能取得勝利,任何一項(xiàng)落后,就會(huì)與勝利失之交臂。在一局跳棋中,開(kāi)局的時(shí)候就要看清中盤(pán)的發(fā)展方向,為中盤(pán)做準(zhǔn)備;而中盤(pán)快要結(jié)束的時(shí)候,又要提前為自己的收官設(shè)計(jì)最佳方案。如果這些都能成竹在胸,那么你也就邁入跳棋高手的行列了。

  用色子:通過(guò)擲色子的方式,色子擲得幾就走幾步,可以跳子。

  技巧方法

  開(kāi)局:

  開(kāi)局在一局跳棋中占著相當(dāng)重要的地位,就像是短跑里的起跑,落后就幾乎沒(méi)有機(jī)會(huì)了,所以在跳棋高手的對(duì)局中,如果開(kāi)局犯下錯(cuò)誤,就會(huì)被對(duì)方潮水般的進(jìn)攻打的毫無(wú)還手之力,狼狽不堪。當(dāng)然,像其他棋類(lèi)一樣,跳棋開(kāi)局也有其固定的走法及相應(yīng)的對(duì)策,不妨借用一下圍棋中的術(shù)語(yǔ)“定式”來(lái)表示。說(shuō)到跳棋開(kāi)局定式,就是跳棋開(kāi)局中的基本走法,按此走法進(jìn)行,雙方均能較快的出動(dòng)己方的子力,同時(shí)還根據(jù)對(duì)方的走法來(lái)牽制和反牽制,到雙方子力開(kāi)始初步接觸,也就是定式進(jìn)行完的時(shí)候,局面相當(dāng),保持均勢(shì)發(fā)展。

  中盤(pán):

  跳棋的中盤(pán)戰(zhàn)是千變?nèi)f化的,機(jī)會(huì)稍縱即逝。所以在跳棋的中盤(pán)戰(zhàn)中,即要準(zhǔn)確的把握機(jī)會(huì),也要會(huì)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。跳棋的中盤(pán)雖然變化多端,無(wú)跡可尋,但是也有需要把握的技巧:

  1、跳棋之所謂跳棋,跳是其最大的特色,只要滿(mǎn)足條件,就可以連續(xù)不斷的跳下去。所以在中盤(pán)的戰(zhàn)斗中,要以跳為原則,要修好自己的“跳路”,盡量的使自己的跳路通暢,同時(shí)還要注意,不能讓自己修的跳路給對(duì)方提供跳的便利。此稱(chēng)之為攻。

  2、就是不但要自己跳好,同時(shí)還要防止對(duì)方的跳。如果對(duì)方有一條很好的路,你不管他任他一路跳下去,那么你多半離輸不遠(yuǎn)了。這就是防。要求你把握局面的關(guān)鍵,制約對(duì)方的跳。攻防是跳棋最關(guān)鍵的內(nèi)容。攻和防不是獨(dú)立的,只攻不防與只防不攻都不是取勝之道。只有把握好攻防之間的辯證關(guān)系,才能百戰(zhàn)不殆。

  收官:

  跳棋的收官以快為原則,通過(guò)運(yùn)用技巧以最快的速度進(jìn)入對(duì)面的陣地。對(duì)于跳棋來(lái)說(shuō),收官之有一個(gè)原則:快,就是追求最少的步數(shù)。收官要求你必須了解每個(gè)位置的子的功效、子力布局的安排和合理運(yùn)用,最重要的是確立步數(shù)的概念,不論過(guò)程是如何,最少的步數(shù)是第一位的。

  勝負(fù)評(píng)定

  游戲參與人數(shù)不能是1個(gè)或5個(gè)人。4人或6人時(shí),一方的對(duì)角必須是另一方。3人時(shí),一方的對(duì)角不能是另一方。

  以完全占領(lǐng)對(duì)角陣地的走子次數(shù)決定勝負(fù)、名次。

  30步內(nèi)必須將自己的所有子移出自己的角,否則算負(fù)。

【跳跳棋游戲規(guī)則】相關(guān)文章:

殺人游戲規(guī)則06-08

 跳棋大賽活動(dòng)方案06-23

撕名牌游戲規(guī)則07-26

陸戰(zhàn)游戲規(guī)則06-25

大班綜合方案跳花竿03-17

多種方式的跳的評(píng)課稿(通用5篇)07-31

三級(jí)跳運(yùn)動(dòng)會(huì)通訊稿06-17

三跳運(yùn)動(dòng)會(huì)通訊稿(通用11篇)04-03

中小學(xué)三跳運(yùn)動(dòng)會(huì)通訊稿(精選10篇)10-20