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《我是誰》教案

時(shí)間:2025-04-24 08:50:16 晶敏 教案 我要投稿

《我是誰》教案(精選27篇)

  作為一名人民教師,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開展。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編整理的《我是誰》教案,希望對(duì)大家有所幫助。

《我是誰》教案(精選27篇)

  《我是誰》教案 1

  活動(dòng)目標(biāo)

  能運(yùn)用觀察討論并嘗試猜測(cè)的方法,理解繪本畫面內(nèi)容,用連貫的語言大膽表述。

  知道不同動(dòng)物的咬痕特征,并能根據(jù)咬痕判斷是哪種動(dòng)物。

  領(lǐng)會(huì)故事蘊(yùn)含的寓意和哲理。

  引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,積發(fā)幼兒的想象力。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  能運(yùn)用觀察討論并嘗試猜測(cè)的方法,理解繪本畫面內(nèi)容,用連貫的語言大膽表述。(重點(diǎn))

  知道不同動(dòng)物的咬痕特征,并能根據(jù)咬痕判斷是哪種動(dòng)物。(難點(diǎn))

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  課件PPT 輕音樂 小豬頭飾1個(gè)、小鳥、小兔、狐貍、鱷魚、河馬等頭飾。

  活動(dòng)過程

  一、談話導(dǎo)入,引出小豬。

  1,出示小豬圖片,引導(dǎo)幼兒觀察,

  今天老師看到小朋友太可愛了,所以老師我太喜歡你們了。今天來還給小朋友帶來了一個(gè)我的好朋友你們想認(rèn)識(shí)他嗎? 芝麻關(guān)門我看誰在偷看?芝麻開門,

  提問:這是什么啊(小豬)可愛吧?喜歡他嗎?今天我們講的就是關(guān)于小豬的故事。想聽嗎?

  2 展示PPT第1—2頁,引語:小豬今天遇到了一個(gè)難題,想請(qǐng)小朋友來幫忙,我們一起來看看小豬遇到了什么困難?小豬做了一個(gè)好大的餅,累得睡著了。等他醒來一看,咦,是誰咬了我的大餅?zāi)?問題:小豬的大餅被誰咬了一口?請(qǐng)幼兒觀察,想一想。你想會(huì)是誰那?幫助小豬想一想!會(huì)是那些小動(dòng)物那?

  二、了解故事的發(fā)展情節(jié)。

  引語:小朋友幫小豬想了這么多哪,讓我們和小豬一起在這里找答案吧!

  1.展示PPT第3—4頁:?jiǎn)栴}:小豬找到了誰。浚ㄐ▲B)怎么問哪?幼兒自由回答老師總結(jié)!笆悄阋Я宋业拇箫瀱帷毙∝i問小鳥!安皇俏 你看——”小鳥在大餅上咬了一口,“嗯,果然不一樣”

  2.師幼扮演角色表演小豬和小鳥的對(duì)話,加深對(duì)這兩句話的記憶,為下邊的故事情節(jié)做鋪墊。

  老師當(dāng)小豬你們當(dāng)小鳥我們來演一遍他們的對(duì)話“是你咬了我的大餅嗎”小豬問小鳥!安皇俏 你看——”小鳥在大餅上咬了一口,“嗯,果然不是你!毙▲B咬的像什么呀?(三角形)

  3.展示PPT第5—10頁:對(duì)各種動(dòng)物肢體語言的模仿和對(duì)話及對(duì)各種動(dòng)物咬痕特征和誰咬的進(jìn)行了解。

  小豬又找到了誰呀?(兔子)說什么。繋熡祝骸笆悄阋Я宋业拇箫瀱帷毙∝i問兔子。“不是我 你看——”兔子在大餅上咬了一口,“嗯,果然不一樣”小豬又找找到了?(狡猾的狐貍)怎么問。俊笆悄阋Я宋业拇箫瀱帷毙∝i問狐貍!安皇俏 你看——”狐貍在大餅上咬了一口,“嗯,果然不是你。”狐貍咬的像什么呀?(三角形,比小鳥咬得大)小豬還是沒找到傷心地走著!找到了鱷魚怎么問啊?“是你咬了我的大餅嗎”小豬問鱷魚。“不是我 你看——”鱷魚在大餅上咬了一口,“嗯,果然不是你!摈{魚咬的像什么呀(鋸,尖尖的)。

  4.展示PPT第11—13頁:傷心的小豬還是沒有找到兇手所以就還找,找到了河馬怎么問哪?“是你咬了我的大餅嗎”小豬問河馬!昂玉R張大了嘴”輕輕的咬了一小口,小豬看到河馬咬掉了那么多小豬尖叫了一聲“啊——”的大餅呀!問題:變得更小了.小豬找到兇手了嗎?小豬還是沒有找到。

  5.展示PPT第14頁:小豬肚子餓得“咕咕叫”“啊嗚”它也在大餅上咬了一口 “吧唧吧唧”,他一邊嚼著大餅,一邊想:究竟是誰咬了我的大餅?zāi)?我們來看有什么變化(看課件)請(qǐng)幼兒想一想:小豬找到兇手了嗎?幼兒與同伴互交流說一說。誰是兇手?小朋友自己說!

  三、教師完整講述故事,( 課件PPT 輕音樂 )請(qǐng)幼兒給故事起名字,鼓勵(lì)幼兒大膽去想,告訴幼兒故事的名字:誰咬了我的大餅。

  1.我們的故事講完了我們給這個(gè)故事起個(gè)好聽的名字吧?(互相交流)讓幼兒自己大膽說。這本書的`作者給他起了一個(gè)誰咬了我的大餅的名字。好聽嗎?你們說一變。

  師幼表演故事,讓幼兒自選較色:小豬、小鳥、小兔、狐貍、鱷魚、河馬等,聽故事帶頭飾表演。幼兒自己找到自己的咬痕!

  四、在表演活動(dòng)中自然結(jié)束本次活動(dòng)。

  小豬說“今天太謝謝你們了,幫我找到了咬餅得人原來呀是我,嘿嘿”真的謝謝你們!我們一起去吃餅吧?

  教學(xué)反思

  在本活動(dòng)中,幼兒能掌握故事內(nèi)容,并能大膽想象與猜測(cè),在角色表演中掌握句型“**,是你咬了我的大餅嗎?”幼兒能通過對(duì)比猜測(cè)動(dòng)物的牙印。在第一次試上的時(shí)侯,使用PPT,效果不理想,由于是第一次給他們上課見到陌生的男老師幼兒剛開始有點(diǎn)不適應(yīng)有點(diǎn)害怕,所以活動(dòng)中幼兒不是很主動(dòng),而且興趣也不濃。發(fā)現(xiàn)不足之后進(jìn)行修改,然后再次試上,這次幼兒已經(jīng)對(duì)我有點(diǎn)了解先播放PPT大餅圖片進(jìn)行講述,幼兒對(duì)動(dòng)物的牙印很感興趣,很樂意去觀察并說一說自己的發(fā)現(xiàn)。然后在播放PPT完整欣賞故事。在故事的開始時(shí),有個(gè)別幼兒已經(jīng)猜到是誰咬了大餅,但不確定。還有個(gè)別幼兒說是小猴咬的,當(dāng)時(shí)我很著急,因?yàn)樾『锊皇枪适轮械男?dòng)物,在通過多次的對(duì)比、驗(yàn)證、猜測(cè)之后,最終找到的答案,而且還從中了解了動(dòng)物的牙印與牙齒的關(guān)系。但是在最后欣賞PPT時(shí),我們?cè)谇懊嬉呀?jīng)揭曉了故事的結(jié)局,解開了懸念,所以幼兒講述的積極性不高。在第三次試上時(shí)我們將懸念留到了欣賞PPT的時(shí)候,幼兒講述的積極性就提高了,最后在驗(yàn)證自己的猜測(cè),這樣來之不易的結(jié)果讓幼兒很開心,體驗(yàn)到成功的喜悅。在欣賞PPT時(shí)插入了音樂,這樣聲圖并茂,提高了幼兒講述的積極性和增加了故事的趣味性。

  《我是誰》教案 2

  了關(guān)于幼兒園小班語言領(lǐng)域:“誰咬了我的大餅”,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供。

  主要涉及領(lǐng)域:語言、科學(xué)

  設(shè)計(jì)意圖:

  《綱要》中提出:幼兒的科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識(shí)興趣、探究欲望,幫助幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)用觀察、比較、分析、推論等方法進(jìn)行探索活動(dòng)。

  《誰咬了我的大餅》是一個(gè)非常具有趣味性的科學(xué)性繪本。我為幼兒設(shè)置了繪本中的情境,讓他們?cè)谇榫持虚喿x繪本、觀察牙印、比較不同,從而分析、推論出牙印的不同源于牙齒的形狀不同,嘴巴的大小不同等等。最后,在繪本中結(jié)束活動(dòng),給人意猶未盡的感覺。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.初步理解故事內(nèi)容,嘗試用完整的語句表述:“是你咬了我的大餅嗎?”

  2.通過對(duì)比,知道不同動(dòng)物的牙印是不一樣的,并能進(jìn)行配對(duì)。

  3.愿意參與探索活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:留意生活中自己牙齒留下的痕跡。

  2.材料準(zhǔn)備:(1)繪本《是誰咬了我的大餅》大書;(2)大餅教具;(3)被各種動(dòng)物咬了的不同形狀的小餅干;(4)音樂《餅干操》。

  3.場(chǎng)地創(chuàng)設(shè):大樹、池塘等場(chǎng)景,小鳥、小兔子、狐貍、鱷魚、河馬動(dòng)物形象置于場(chǎng)景中。

  活動(dòng)過程:

  1.在情境中閱讀繪本

  (1)以故事內(nèi)容導(dǎo)入,提出疑問

  師:今天老師給你們帶來了一本非常有趣的書。

  師:“小豬做了一個(gè)好大的餅”(拿出來),唉,累死了,我都想睡一會(huì)兒了!你們幫我看好了大餅啊,千萬不能讓誰偷咬了!

  師:咦(手指),是誰咬了我的大餅?

  師:是你咬了我的大餅嗎?是你咬了我的大餅嗎?是不是你偷咬的啊?肯定是你偷咬的.!那是你們咬了我的大餅吧!

  師:都不是你們,難道,是他們(場(chǎng)景中的小動(dòng)物們)咬了我的大餅?你們幫我去問問看!

  (分析:情境導(dǎo)人,讓幼兒自然而然進(jìn)入故事情境中,進(jìn)行探索。)

  (2)觀察、比較、驗(yàn)證嘴巴形狀不一樣、大小不一樣、牙齒不一樣,咬的牙印就不一樣。

  師:孩子們,你們問的怎么樣啊?是不是他們咬的?

  師:有人說是,有人說不是。那我們一起來問問看。

  觀察一:

  師:先來問問小鳥:“小鳥小鳥,是你咬了我的大餅嗎?”

  “不是我,不是我!”

  師:小鳥說……(不是它)為什么小鳥說不是它呢?

  那我們請(qǐng)小鳥咬一口給我們看看。

  師:哎,我的大餅是小鳥咬的嗎?

  為什么不是小鳥咬的呢?(將半圓形和小鳥咬的三角形對(duì)比:不一樣,哪里不一樣?形狀不一樣)小鳥咬的是什么形狀?那為什么小鳥咬的是三角形呢?(小鳥的嘴巴尖尖的,三角形)哦,原來這跟小鳥的嘴巴有關(guān)系,小鳥的嘴巴是小小的、尖尖的三角形,所以它咬出來的大餅就是……。

  觀察二:

  師:果然不是小鳥咬的!那是誰呢?我們?cè)僖黄饋韱枂栃⊥米影?

  “小兔,小兔,是你咬了我的大餅嗎?”

  “不是我,不是我!”

  師:兔子也說(不是我)。怎么辦?

  師:那小兔子你也咬一口給我們看看。

  師:是小兔子咬的嗎?為什么不是?小兔子咬的是這樣的!為什么小兔子咬的是這樣的呢(因?yàn)樾⊥米拥淖彀?哦,小兔子的嘴巴就是一瓣、兩瓣、三瓣,而且他的什么也很特別啊(牙齒)他有兩顆大門牙!所以小兔子咬的就是有兩顆大門牙、一瓣、兩瓣、三瓣。

  觀察三:

  師:也不是小兔子咬的。唉,那問問……去。

  師: “狐貍狐貍,是你咬了我的大餅嗎?”

  “不是我,不是我!”

  師:狐貍說……

  師:怎么證明?(也請(qǐng)狐貍咬一口)

  師:狐貍咬的跟我這個(gè)(不一樣),狐貍咬的是(三角形),因?yàn)楹偟?嘴巴)就是(三角形)。

  觀察四、五:

  師:唉,你們幫我問了這么多,都不是他們咬的。想必也累了吧,要不這樣,你們先休息會(huì)吧。我自己來問問鱷魚,還有河馬。

  師:“是你咬了我的大餅嗎?”

  “不是我,你看。”

  師:“是你咬了我的大餅嗎?”

  “不是我,你看!

  師:孩子們,你們休息好了嗎?我也問好了。

  師:這兩個(gè)是他們咬的牙印,跟我的這個(gè)(不一樣),所以是他們咬了我的大餅嗎?(不是的)

  師:那你知道這個(gè)(指著鱷魚的牙印)是誰咬的嗎?你怎么知道?真的哎,你們真的很厲害!

  師:這個(gè)(畫出河馬的牙印)呢?因?yàn)椤?/p>

  師:哎呀,都不是他們咬了我的大餅啊!

  (分析:觀察、比較、驗(yàn)證,這是科學(xué)探究的基本素養(yǎng),讓幼兒在情境中探究具有趣味性,增強(qiáng)幼兒探究的愿望,從而熱愛科學(xué)探究活動(dòng)。)

  2.根據(jù)不同的牙印進(jìn)行配對(duì)

  師:哎呀,都不是他們咬了我的大餅啊?

  師:唉,我的大餅?zāi)阋б豢冢б豢诙急环值袅?我的肚子餓死了!

  我要再來多做些大餅!你們跟我一起做好嗎?

  (餅干操)

  師:哇,我做了這么多大餅!這回我一定要保管好,可不能再讓哪個(gè)小饞貓偷咬了!你們一定要幫我看好啊!

  師:我再睡一會(huì)啊!

  師:啊,睡的好香啊!我的大餅沒被誰咬吧?太好了,我來嘗一嘗!

  師:哎,又是誰咬了我的大餅?

  師:你們一個(gè)人拿一個(gè)幫我看看!

  師:你的是誰咬的?你的呢?你的呢?也可以跟你旁邊的小朋友說一說。

  師:這樣吧,你覺得是誰咬了我的大餅就請(qǐng)你送到他的嘴巴里。

  檢查:

  我們一看,你們有沒有都找對(duì)哦!

  集體觀察、個(gè)別糾正,請(qǐng)送錯(cuò)的小朋友自己來糾正。

  (分析:通過認(rèn)識(shí)尋找正確的答案,這是孩子對(duì)自己的肯定。)

  3.揭曉謎底,在繪本中結(jié)束活動(dòng)

  師:你們真的很棒啊,都送對(duì)了。

  師:可是,我的大餅到底是誰咬的呢?

  師:要不我們來看看書,也許里面會(huì)有答案呢!

  師:是誰咬的啊?哦,原來是小豬自己咬了自己的大餅都不知道,真是個(gè)糊涂的小豬啊!

  (分析:在故事中結(jié)束活動(dòng),給人意猶未盡的感覺,為課后的拓展延伸做準(zhǔn)備。)

  活動(dòng)反思:

  1.活動(dòng)源于繪本,活動(dòng)源于生活,因此,活動(dòng)源于發(fā)現(xiàn)。

  活動(dòng)內(nèi)容源于繪本故事:《誰咬了我的大餅》,非常具有趣味性,適合小班孩子閱讀;活動(dòng)內(nèi)容更加源于生活:生活中我們常常會(huì)發(fā)現(xiàn),我的牙齒掉了,我咬東西的時(shí)候不太方便,而且咬出來的形狀前后都不一樣了。這是為什么呢?能否利用有趣的繪本,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行生活中的探索和發(fā)現(xiàn)呢?答案是肯定的!因此,形成了這樣一節(jié)生動(dòng)的科學(xué)活動(dòng),可見,活動(dòng)源于我們適時(shí)的發(fā)現(xiàn)和挖掘。

  2.科學(xué)活動(dòng)在于:觀察、比較、驗(yàn)證、得出推論、結(jié)論。

  正如《綱要》中所說:幼兒的科學(xué)教育重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識(shí)興趣、探究欲望,幫助幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)用觀察、比較、分析、推論等方法進(jìn)行探索活動(dòng)。科學(xué)首先需要觀察,在充分觀察的基礎(chǔ)上才有發(fā)言權(quán),這也是我們要帶給孩子的一種品質(zhì),細(xì)心觀察的一種品質(zhì)。充分觀察之后自然而然地進(jìn)入比較,有比較才會(huì)有分析、有結(jié)論,才能夠引導(dǎo)幼兒進(jìn)入情境,進(jìn)入科學(xué)的探究中。

  《我是誰》教案 3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、理解故事內(nèi)容,豐富詞匯:又圓又大、果然、不信你瞧等。

  2、通過對(duì)比,知道不同動(dòng)物的牙印是不一樣的,并能大膽用語言進(jìn)行描述。

  3、感受故事內(nèi)容的詼諧幽默,體驗(yàn)閱讀和想象帶來的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  實(shí)物大餅 制作PPT課件 大餅活動(dòng)教具、圖片:小豬、小鳥、小兔、狐貍、河馬。

  活動(dòng)過程:

  一、出示實(shí)物大餅引出活動(dòng)。

  1、T:這是什么?吃過嗎?味道怎樣?

  2、T:有只能干的小豬也做了這樣一個(gè)又圓又大的大餅,我們一起來看看吧。

  二、出示課件前兩張引出故事起因。

  1、幼兒邊看圖片邊聽教師講述。(一只小豬做了一個(gè)又圓又大的大餅,做完大餅小豬太累了,就躺在大餅上面睡著了。可是一覺醒來發(fā)現(xiàn)……咦,大餅怎么樣了?到底是誰咬了我的大餅?zāi)?(幼兒猜測(cè))

  2、教師邊操作大餅教具邊走到幼兒座位問個(gè)別幼兒:“xx,是你咬了我的大餅嗎?”幼兒:“不是我”讓幼兒初步感知句型。

  三、教師一次出示小鳥、小兔、狐貍、河馬的圖片邊操作大餅活動(dòng)教具邊引導(dǎo)幼兒觀看動(dòng)物的“牙印”,理解故事內(nèi)容。

  1、T:到底小豬的大餅被誰咬了一口呢?我們一起去問問小豬的朋友們吧!

  2、 教師逐一出示動(dòng)物圖片。T:瞧,小豬的朋友都是誰?

  3、T:快來幫幫小豬問一問小鳥吧!怎么問呢?(學(xué)說:是你咬了我的大餅嗎?)

  4、T:小鳥咬了一口大餅,它的`牙印是怎么樣的?什么形狀?有什么特別的地方?(教師操作大餅教具,并利用象聲詞“咔嚓”來增添動(dòng)物咬大餅的動(dòng)感,并引導(dǎo)幼兒觀察兩個(gè)牙印,學(xué)說:不是我,我的牙印是這樣的)

  5、它的牙印和大餅上原來的印子一樣嗎?是小鳥咬的大餅嗎?(學(xué)說:嗯,果然不一樣)

  6、教師用同樣的方法引導(dǎo)幼兒描述其他小動(dòng)物留下的牙印。嘗試學(xué)說它們之間的對(duì)話。

  四、教師出示大餅從開始到最后的殘缺圖請(qǐng)幼兒將牙印與動(dòng)物一一對(duì)應(yīng),幫助幼兒梳理故事內(nèi)容。

  1、T:小豬做好的大餅是什么樣的?醒來以后大餅變成了什么樣子?當(dāng)它問完伙伴后大餅又變成了什么樣子?

  2、游戲:找牙印 教師請(qǐng)幼兒將動(dòng)物圖片放在相對(duì)應(yīng)的牙印上。進(jìn)一步幫助幼兒了解不同動(dòng)物的牙印是不一樣的,并能大膽用語言進(jìn)行描述。

  五、教師邊放課件邊完整講述故事,引導(dǎo)幼兒感受故事內(nèi)容的詼諧與幽默。

  1、T:到底小豬的大餅是誰咬得呢?我們一起來聽一聽故事里是怎么說的吧。

  2、小結(jié):你們喜歡這只小豬嗎,回去我們也可以把這個(gè)故事講給爸爸媽媽聽。

  六、教師帶領(lǐng)幼兒跳《餅干歌》離開活動(dòng)室。

  《我是誰》教案 4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)用“我猜你是XXX”的句式表達(dá)自己的猜測(cè)。

  2.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

  3.體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

  4.能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。

  5.讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、普米課件:請(qǐng)你猜猜我是誰。

  2、合作游戲者(課前邀請(qǐng)一名教師及幼兒參與游戲活動(dòng))。

  3、用牛奶箱做的大頭娃娃兩個(gè)。

  活動(dòng)過程:

  一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  1.教師:你們喜歡玩游戲嗎?平時(shí)玩過什么好玩的游戲?

  2.介紹游戲名稱“請(qǐng)你猜猜我是誰”。

  師:今天我們來玩一個(gè)新的游戲,游戲的名字叫“請(qǐng)你猜猜我是誰”。

  二、結(jié)合課件,學(xué)習(xí)用“我猜你是XXX”的句式表達(dá)猜測(cè)內(nèi)容。

  1.出示課件畫面一:七星瓢蟲花紋

 。1)教師:請(qǐng)你猜猜我是誰?幼兒學(xué)習(xí)用“我猜你是XXX”的句式表達(dá)猜測(cè)內(nèi)容。

  師:有位朋友來跟我們玩游戲了。聽聽它說了什么?誰來猜猜它是誰呢?看看它身上有什么?

  師:我們一起用完整好聽的話把它請(qǐng)出來。

 。2)出示“七星瓢蟲”畫面,點(diǎn)數(shù)瓢蟲身上的小圓點(diǎn),了解“七星瓢蟲”的名稱。

  2.出示課件畫面二:青蛙嘴巴

 。1)教師:又有一位朋友來跟我們做游戲了。聽它在說什么?請(qǐng)你猜猜我是誰?幼兒學(xué)習(xí)用“我猜你是XXX”的句式猜測(cè)內(nèi)容。

 。2)出示“青蛙”畫面,你們知道青蛙有什么本領(lǐng)嗎?

  (3)我們一起來學(xué)學(xué)青蛙捉害蟲吧。(帶領(lǐng)幼兒有節(jié)奏地邊模仿青蛙的叫聲邊跳。)

  3.出示課件畫面三:蜜蜂背部花紋

 。1)教師:這個(gè)游戲太好玩了,有位朋友也想玩,它呀寄來了一張關(guān)于它的照片,你們看。請(qǐng)你猜猜我是誰?幼兒學(xué)習(xí)用“我猜你是XXX”的句式表達(dá)猜測(cè)內(nèi)容。

 。2)出示“蜜蜂”畫面,師幼共同模仿小蜜蜂采花蜜的情景。

  讓我們跟著小蜜蜂一起飛到花園里采花蜜去吧。

  三、小結(jié)三位小動(dòng)物的特征。

  1、師:剛才有幾位朋友跟我們玩游戲了呀?他們都是誰呢?(根據(jù)幼兒回答一一出示相應(yīng)的動(dòng)物)

  2、師:我們一起來看看這些朋友都有哪些特征呢?(七星瓢蟲身上有黑色的小圓點(diǎn)、小青蛙有大大的嘴巴、小蜜蜂身上有黃色和黑色的條紋。)

  3、師:每一位朋友都有他自己的特征。剛才是昆蟲和動(dòng)物朋友跟我們玩了游戲。在我們周圍還有些朋友也來跟我們玩游戲了。等一會(huì)我,我們可要仔細(xì)看看她有什么特征猜猜她是誰?

  四、教師與幼兒玩“請(qǐng)你猜猜我是誰”的游戲

  課前邀請(qǐng)一名教師及幼兒參與游戲活動(dòng),帶上大頭娃娃,分別請(qǐng)幼兒猜測(cè),幼兒鼓勵(lì)幼兒用“我猜你是XXX”的句式表達(dá)猜測(cè)內(nèi)容。

  師:你是從哪里猜出來的。

  五、結(jié)束活動(dòng)。教師鼓勵(lì)幼兒與客人老師玩“請(qǐng)你猜猜我是誰”的游戲。

  師:這個(gè)游戲好玩嗎?我們一起去和后面的客人老師玩一玩這個(gè)游戲吧!

  活動(dòng)反思:

  小班語言《請(qǐng)猜猜我是誰》我根據(jù)小班上學(xué)期幼兒語言發(fā)展的'能力及特點(diǎn)從認(rèn)知、能力、情感三個(gè)方面制定了一下教學(xué)目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)用“我猜你是XXX”的句式表達(dá)自己的猜測(cè)。

  2、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

  3、體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

  在教學(xué)中,我嘗試新的教學(xué)方式,活動(dòng)中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動(dòng)的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)力;顒(dòng)利用游戲形式,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。在活動(dòng)中,我從孩子們身邊所熟悉的小動(dòng)物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲背上的斑點(diǎn)、跳躍的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個(gè)即典型又抽象的情景。孩子們?cè)诓乱徊碌挠螒蛑斜M情地發(fā)揮著自己的想象力的同時(shí)輕松地學(xué)會(huì)了“我猜你是XXX‘的句式。在不知不覺中思維想象力和語言表達(dá)能力都得到了發(fā)展;顒(dòng)最后我又將生活中常見的老師和小朋友也利用了起來,體現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動(dòng)帶向了XX。整個(gè)活動(dòng)從開始到結(jié)束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個(gè)活動(dòng)雖然活動(dòng)準(zhǔn)備是那樣的簡(jiǎn)單樸實(shí),卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識(shí)。當(dāng)然活動(dòng)中也存在了一些不足,還請(qǐng)各位領(lǐng)導(dǎo)和姐妹批評(píng)指正。

  《我是誰》教案 5

  設(shè)計(jì)意圖

  《指南》在語言領(lǐng)域中指出語言是交流和思維的工具。幼兒期是口語發(fā)展的重要時(shí)期,口語表達(dá)能力主要是在交流和運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的。教師應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、 寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵(lì)和支持幼兒與成人、同伴交流,讓他們想說、敢說、喜歡說,并能得到積極回應(yīng)。提供豐富、適宜的低幼讀物,經(jīng)常和幼兒一起看圖書、講故事,有利于豐富其語言表達(dá)能力,培養(yǎng)良好的閱讀興趣和習(xí)慣,進(jìn)一步拓展學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。

  《誰咬了我的大餅》這個(gè)故事里的角色都是生動(dòng)有趣的小動(dòng)物,它們的對(duì)話都是一些簡(jiǎn)單的問答句,特別適合小班的幼兒學(xué)習(xí)。隨著故事情節(jié)的發(fā)展,采用游戲的方式來幫助孩子理解,增加趣味性。

  《綱要》指出:幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律

  和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),保教并重,關(guān)注個(gè)別差異。讓幼兒通過游戲來學(xué)習(xí)知 識(shí),在游戲中健康成長。所以,課程主要環(huán)節(jié)是通過模仿動(dòng)物對(duì)話、動(dòng)物牙印匹配、尋找誰咬了大餅和小餅找主人的游戲,讓小班孩子能在游戲故事情景中用自己能夠理解的簡(jiǎn)短詞語和短句,區(qū)分不同動(dòng)物的牙印是不一樣的,能夠并敢于去描述自己觀察到的內(nèi)容及表述自己的猜測(cè)。強(qiáng)調(diào)發(fā)生在小豬身上的一系列的有趣事件所帶給孩子們的童真與童趣,讓孩子真正融入到故事情境中,最終體驗(yàn)到趣味閱讀的快樂!

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.通過觀察動(dòng)物的嘴型和大餅上的動(dòng)物牙印,知道不同動(dòng)物的牙印特點(diǎn)。

  2.能用語言來表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn),完整表述疑問句“是你咬了我的大餅嗎?。

  3.體驗(yàn)繪本閱讀帶來的快樂,喜歡閱讀,養(yǎng)成閱讀的習(xí)慣。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn):完整表述疑問句:“是你咬了我的大餅嗎?”,用恰當(dāng)詞匯描述動(dòng)物嘴型和牙印。難點(diǎn):敢于用自己的語言表述自己的觀察、猜測(cè)與想象。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.音樂《小豬睡覺》;

  2.自制《誰咬了我的大餅》繪本多媒體課件;

  3.被咬過的大餅教具;

  4.動(dòng)物牙印及動(dòng)物圖片若干;

  5.動(dòng)物頭飾;

  6. 有不同動(dòng)物牙印缺口的小餅 。

  活動(dòng)過程

  一、導(dǎo)入部分:教師演唱《小豬睡覺》,引發(fā)幼兒興趣

  教師演唱兒歌《小豬睡覺》,活躍氣氛,吸引孩子對(duì)小豬的興趣,為講述繪本作鋪

  墊

  二、講述部分:第一遍故事----邊議邊敘

  意圖:閱讀講解,幫助幼兒理解故事,了解不同動(dòng)物的牙印是不一樣的。

 。ㄒ唬┒嗝襟w課件上出示一個(gè)大圓圈,引發(fā)幼兒聯(lián)想生活中的圓形事物。

  指導(dǎo)語:小朋友,這個(gè)圓圓的東西你們猜,它是什么?像什么?我們的生活中有 哪些東西是圓圓的?

  (二)教師趣味圓圈變大餅,引出大餅的故事。 指導(dǎo)語:這個(gè)大餅是誰的呢?

  指導(dǎo)語:“xx,是你咬了我的大餅嗎?”

  提示:(1)讓幼兒帶著好奇的心情把注意力引入到活動(dòng)中。

  (2)隨著故事情節(jié)的發(fā)展,教師多用提問引導(dǎo)孩子思考:到底是誰咬了 我的大餅?zāi)兀?/p>

 。3)教師可以走到幼兒座位問個(gè)別幼兒,讓幼兒初步感知句型。

  (三)聽一聽,講一講:老師帶領(lǐng)小朋友模仿動(dòng)物的對(duì)話,為幼兒創(chuàng)設(shè)了敢說、想說、會(huì)說的氛圍。并能初步識(shí)別不同動(dòng)物的牙印,知道不同動(dòng)物的牙印的特征。

  1.教師出示各個(gè)小動(dòng)物(小鳥,小兔、狐貍,小鱷魚)

  碰到小鳥(小兔、狐貍,小鱷魚),教師:“你們猜,小豬對(duì)小鳥說了什么?”小豬說:“是你咬了我的大餅嗎?”

  提示:帶領(lǐng)孩子扮演小豬角色一起問,學(xué)說問句,讓孩子用完整的語句表述

  2.幼兒觀察動(dòng)物牙印并描述

  指導(dǎo)語:小鳥(小兔、狐貍,小鱷魚)的牙印是怎么樣的?

  指導(dǎo)語:“小鳥(小兔、狐貍,小鱷魚)的牙印和大餅上的牙印一樣嗎?”

  提示:最后屏幕出現(xiàn)一張大嘴圖片,讓幼兒通過動(dòng)物嘴巴的形狀來聯(lián)想相應(yīng)的牙印形狀(啟發(fā)幼兒的逆向思維)

  (四)再重回 PPT,發(fā)問引導(dǎo)小朋友思考,揭曉故事謎底。

  指導(dǎo)語:孩子們,那到底是誰咬了大餅一口呢? 你們有什么發(fā)現(xiàn)呢?你們知道

  到底是誰咬了大餅一口了嗎?是誰呢?

  提示:(1)教師用提問引發(fā)孩子觀察和思考。

  (2)孩子們通過觀察思考找出了答案,教師及時(shí)給予肯定

  三、游戲部分:趣味游戲活動(dòng)——小餅找主人。

  意圖:讓孩子在游戲中學(xué)習(xí),再次辨認(rèn)不同動(dòng)物的'牙印,加深和鞏固孩子印象

 。ㄒ唬┯螒蛞唬好枋鲂★灲叹呱系膭(dòng)物牙印

  1.教師展示有著不同牙印缺口的小餅教具,幼兒進(jìn)行匹配游戲。

  指導(dǎo)語:小朋友們,這個(gè)形狀的牙印缺口,你們覺得會(huì)是誰的呢?誰能幫幫它找到它的主人?

  提示:請(qǐng)孩子拿著小餅教具,將小餅貼到相匹配的小動(dòng)物圖片旁邊。

  2.幼兒嘗試描述觀察到的牙印特征。

  指導(dǎo)語:你為什么覺得 XX 小動(dòng)物是這個(gè)小餅的主人呢?

  提示:引導(dǎo)孩子觀察牙印缺口,通過理解和思考表述出自己的想法。

 。ㄈ┯變鹤灾饔螒颍核惋灨苫匦(dòng)物家

  1.教師示范游戲語句

  指導(dǎo)語:等會(huì)每個(gè)小朋友都會(huì)有一個(gè)小動(dòng)物咬過的小餅,請(qǐng)你觀察是什么小動(dòng)物的牙印。

  指導(dǎo)語:小動(dòng)物們也有它們自己的家,也請(qǐng)你們敲敲門去找小動(dòng)物的家。

  指導(dǎo)語:聽聽老師是怎么說的“咚咚咚,你好,請(qǐng)問是小兔(小鳥/鱷魚)嗎?” “小兔,請(qǐng)問這是你的餅干嗎”

  提示:教師手拿小餅教具示范,并強(qiáng)調(diào)游戲中重點(diǎn)疑問句“請(qǐng)問是……嗎?”

  (四)幼兒自主游戲,教師巡視適當(dāng)引導(dǎo)。

  1.教師將不同顏色的動(dòng)物門放置在教室各個(gè)角落,每個(gè)孩子放一套小餅教具。

  2.讓孩子自由地走動(dòng)選擇敲不同顏色的動(dòng)物門進(jìn)行對(duì)話、表述和配對(duì),教師觀察并適當(dāng)引導(dǎo)。

  四、教師小結(jié),結(jié)束活動(dòng)。

 。ㄒ唬┱(qǐng)孩子分享自己的表述過程和游戲結(jié)果。

  指導(dǎo)語:哪位孩子愿意上來說說你敲了什么顏色的門,里面住著誰,它的餅干又是怎么樣的?

 。ǘ┙處熜〗Y(jié),結(jié)束活動(dòng)。

  教師小結(jié),帶領(lǐng)孩子在角色扮演中自然地結(jié)束活動(dòng)。

  活動(dòng)延伸:

  游戲-------給小動(dòng)物找餅干

  意圖:教師進(jìn)行認(rèn)知遷移及活動(dòng)拓展,讓幼兒體驗(yàn)不同小動(dòng)物的不同牙印的形狀。

 。ㄒ唬⿲(dǎo)入:動(dòng)物們的牙印都是不一樣的,那么我們自己的牙印是怎么樣的呢? 輕輕的咬一口餅干,看看你的牙印是什么樣子的?

  提示:老師也輕輕咬一口,讓孩子們與老師的牙印一起做比較,促進(jìn)師生的互動(dòng)交流

  (二)教師展示有著不同牙印缺口的教具,讓孩子根據(jù)牙印和相應(yīng)的動(dòng)物嘴型進(jìn)行匹配(丹頂鶴、恐龍、小老鼠、小灰蛇等)學(xué)習(xí)辨別不同的動(dòng)物嘴型特征

 。ㄈ┮龑(dǎo)孩子用自己的語言描述小動(dòng)物嘴型和牙印的形狀,鼓勵(lì)孩子敢于表達(dá)自己想法。

  活動(dòng)總結(jié)

  《誰咬了我的大餅》適合小班孩子,繪本富有童趣,過程中,幼兒充滿好奇心, 我重點(diǎn)讓孩子們學(xué)習(xí)問話的部分,并在課室內(nèi)布置了故事中的情景,讓孩子直接處在故事情景中與角色進(jìn)行對(duì)話,孩子們積極性很高,可以做到完整表述問句“是你咬了我的大餅嗎?”,并用自己的語言描述自己觀察到的動(dòng)物牙印特征。

  另外,因?yàn)楸景嗟挠變赫Z言表達(dá)能力較強(qiáng),所以,我還給孩子設(shè)計(jì)了《小餅找主人》的游戲。過程中,我注意引導(dǎo)幼兒觀察并描述大餅教具上的牙印,進(jìn)一步讓孩子描述自己的觀察結(jié)果,孩子們能大膽地講述,并用游戲語進(jìn)行敲門問候、配對(duì)牙印的自主游戲,趣味無窮。

  最后,我在故事情景中進(jìn)行總結(jié),自然地結(jié)束了本次活動(dòng),達(dá)到了不錯(cuò)的教育效果。

  《我是誰》教案 6

  玩法:

  1 .全班幼兒坐成半園形,請(qǐng)一個(gè)幼兒背對(duì)大家坐好,請(qǐng)另一個(gè)幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒?jiǎn)枺骸笆钦l敲我的門呀?”敲門的幼兒說:“是我,猜猜我是誰?”

  2 .如幼兒猜不出,可再問:“你是什么人?”答:“我是你的好朋友!

  3 .猜對(duì)了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開始。

  提示:

  1 .要求幼兒根據(jù)聲音辨別同伴,練習(xí)說疑問句。

  2 .游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細(xì)自己的聲音,也可兩個(gè)幼兒同時(shí)去敲門,同時(shí)回答問題,要猜出兩個(gè)同伴的聲音。

  幼兒園托班游戲教案――我是一條毛毛蟲

  名稱一:我是一條毛毛蟲

  目標(biāo):

  練習(xí)屈膝朝前、往后爬,提高身體的'空間知覺

  材料:

  桌子或大紙箱

  過程:

  1.兩張桌子合起來成為一條“長隧道”,幼兒隨意地在“隧道”里往前或往后來回地鉆爬。

  2.教師在“隧道”口放置一些“食物”,誘導(dǎo)幼兒爬出洞口來找食物吃。幼兒則一邊爬一邊說:“我是一條毛毛蟲!

  3.幼兒可以將拿到的食物放在自己的頭上或背上,待自己爬出洞口后,找一個(gè)地方休息。

  建議:

  1.教師在活動(dòng)前,可以讓幼兒閱讀《我是一條毛毛蟲》,理解體育游戲“我是一條毛毛蟲”的做法。

  2.幼兒爬“隧道”的距離在120cm為宜。

  3.“食物”可以用小沙包等替代。

  4.活動(dòng)前將場(chǎng)地整理清楚,地上不要有雜物,以免刺傷幼兒皮膚。

  名稱二:毛毛蟲

  目標(biāo):

  手指點(diǎn)畫

  材料:

  綠的水粉顏料、抹布

  過程:

  1.教師出示范例畫:

  ――“數(shù)一數(shù)有幾條毛毛蟲?”

  “毛毛蟲身上有幾節(jié)?”

  2.教師演示手指點(diǎn)畫毛毛蟲的方法,用食指蘸顏料后,用力在紙上印一下,每個(gè)小點(diǎn)點(diǎn)連接起來就變成了一條毛毛蟲。

  3.幼兒練習(xí)手指點(diǎn)畫毛毛蟲。

  4.教師為幼兒畫的毛毛蟲添上眼睛。

  建議:

  1.顏料中水分要少,保證點(diǎn)畫的效果。

  2.抹布提供稍多些,便于幼兒使用方便。

  3.毛毛蟲的形態(tài)可以多樣化,身體有彎曲著的、有直直的等。

  《我是誰》教案 7

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、在看看、猜猜、說說中,學(xué)習(xí)使用重復(fù)句式復(fù)述故事。

  2、通過對(duì)比,感受不同動(dòng)物的不同齒印,并能進(jìn)行匹配活動(dòng)。

  3、喜歡自制圖書,體驗(yàn)閱讀和想象帶來的快樂。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、教師自制大圖書、小動(dòng)物圖片;

  2、帶有小鳥、小兔、狐貍、鱷魚、河馬不同咬痕的小餅干若干;《做餅干》音樂;

  三、活動(dòng)過程:

 。ㄒ唬⿲(dǎo)入故事《誰咬了我的大餅》

  1、教師出示PPt,引發(fā)幼兒的興趣。

  2、他是誰呀?教師講故事到“是誰咬了我的大餅?zāi)?”(問小朋友,是你嗎??/p>

  3、“都不是啊,那到底是誰呢?猜猜會(huì)是誰?”

  4、“那究竟是誰咬了大餅?zāi)兀啃∝i決定去問問,問誰的呢?我們一起來看看。”看5張ppt圖片,幼兒仔細(xì)觀察!皢柫四男﹦(dòng)物?”根據(jù)幼兒的回答,把書里的動(dòng)物一一出示。

 。ǘ┣榫伴喿x《誰咬了我的大餅》

  1、師:瞧,大餅在這呢!看看這缺口,什么形狀的?(半圓形)“猜猜,你覺得會(huì)是誰咬了小豬的大餅?zāi)兀俊?/p>

  2、一起去問問小鳥吧,老師模仿小豬語氣問:小鳥,是你咬了我的大餅嗎?(集體練習(xí))你們覺得是小鳥咬的嗎?為什么?

  3、小鳥說:不是我,你們看。小鳥在大餅上咬了一口,什么形狀(尖尖的)和半圓形的缺口一樣嗎?小豬說:嗯,果然不一樣。(練習(xí))

  4、繼續(xù)講述故事,依次出示小兔、狐貍、鱷魚、河馬圖片,再通過重復(fù)句式的對(duì)話和不同咬痕的.線索,引導(dǎo)幼兒猜測(cè)到底是誰咬了小豬的大餅。

  5、問題:你猜出來是誰咬了小豬的大餅嗎?“這大餅上,半圓形的缺口都不是這些動(dòng)物咬的呢!”

 。ㄈ┯螒颍核惋灨

  1、出示一小餅干:這是誰咬的?請(qǐng)幼兒回答,再送,邊送邊說:鱷魚,餅干送給你。鱷魚會(huì)說:謝謝你。(送2次)

  2、游戲:送餅干:請(qǐng)你看一看,這些餅干是誰咬過的呢?看看缺口是誰咬的,就把餅干幫它送去吧!送的時(shí)候要說什么?

  3、檢查:一起來看看,餅干送對(duì)了沒有,動(dòng)物們都說,謝謝小三班聰明的孩子們。

  4、繼續(xù)講故事:小豬真餓了,也在大餅上咬了一口(啊嗚)。小豬咬的缺口是什么樣的啊,比較,這個(gè)缺口是小豬咬的,這個(gè)缺口也是小豬咬的,原來,是小豬自己咬的呀!

 。ㄋ模┮黄鹂创髸,完整欣賞故事《誰咬了我的大餅》

  1、想不想完整看看這本有趣的書呢?最近,我們好多小朋友和媽媽一起合作做了好看的書,老師也做了一本,一起來讀一讀吧。

  2、師:小豬不知道誰咬了他的大餅,我們一起告訴他吧。

 。ㄎ澹┮魳酚螒颍鹤鲲灨

  師:太有趣了,小豬非常高興,他邀請(qǐng)大家一起來做餅干,你愿意嗎?

  餅干做好了,洗洗小手一起去吃餅干吧。

  《我是誰》教案 8

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、激發(fā)探索動(dòng)物尾巴的奧秘的欲望。

  2、初步了解動(dòng)物的尾巴及其功能。

  3、在老師的提示下,能根據(jù)尾巴圖片猜出動(dòng)物。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  電子大書、多媒體課件、動(dòng)物圖片和相應(yīng)的部位圖片。

  活動(dòng)過程

  一、活動(dòng)導(dǎo)入。

  ——教師和幼兒玩“摸一摸”的游戲,摸一摸身體各個(gè)部位。

  ——師:小朋友,請(qǐng)你摸摸你的尾巴?咦,原來我們沒有尾巴,那誰有尾巴?

  ——鼓勵(lì)幼兒說說有尾巴的動(dòng)物。

  二、開拓視野。

  1、師:大自然中有很多的動(dòng)物,它們每一個(gè)都有自己獨(dú)特的特點(diǎn),有的眼睛作用很大,有的尾巴作用很大,有的肢體非常特別,今天我們就來認(rèn)識(shí)不同動(dòng)物的尾巴。

  2、看尾巴猜動(dòng)物。

  ——教師出示電子大書《猜猜我是誰》的第一部分,引導(dǎo)幼兒用完整的語言描述這些尾巴的特征。

  ——教師展示親子搜集的其他動(dòng)物尾巴的照片,讓幼兒猜一猜它們是誰。

  3、了解動(dòng)物的尾巴。

  ——教師出示電子大書《猜猜我是誰》的第二部分和幼兒收集的動(dòng)物照片,和幼兒一起討論了解動(dòng)物尾巴的特征和功能。

  ——馬尾巴的毛很長很順,在馬跑起來的時(shí)候可以維持平衡,使馬跑得更快更穩(wěn),還可以搖來搖去趕蚊子,用處非常大呢。

  ——袋鼠的尾巴又粗又長又壯,睡覺的時(shí)候可以支撐身體,還可以幫助袋鼠跳得更遠(yuǎn)。

  ——松鼠的尾巴毛茸茸的,睡覺的時(shí)候可以當(dāng)作被子蓋在身上。

  ——兔子的尾巴短短小小的,可是在危急的`時(shí)候能幫助兔子逃命呢。

  ——猴子的尾巴像手一樣靈活,可以在樹林中跑來跑去,有時(shí)候還可以用尾巴摘果子吃。

  三、開心游戲。

  連連看游戲:教師把準(zhǔn)備好的圖片和動(dòng)物局部圖片放在黑板上,請(qǐng)幼兒按照要求找出部分和整體,依次游戲到結(jié)束。

  活動(dòng)應(yīng)變

  根據(jù)幼兒的能力水平,也可以將連連看游戲放在了解動(dòng)物尾巴之前。

  活動(dòng)延伸

  1、教師組織幼兒找一找同伴的特點(diǎn)(學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)同伴身上一些比較特別的地方,并能用語言表達(dá)出來),培養(yǎng)幼兒的觀察力。

  2、玩揪尾巴的體育游戲:將毛巾一端塞進(jìn)褲子里,讓其他幼兒追趕,并揪其尾巴。或者兩個(gè)幼兒之間相互“揪尾巴”。

  區(qū)角活動(dòng)

  語言區(qū):投放動(dòng)物尾巴和動(dòng)物圖片,讓幼兒玩連連看游戲,并說說動(dòng)物尾巴的特征和作用。

  益智區(qū):投放幾種常見動(dòng)物的圖片及其相應(yīng)的部位,鼓勵(lì)幼兒動(dòng)手拼一拼。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè)

  組織幼兒進(jìn)行美術(shù)活動(dòng),畫一畫自己喜歡的小動(dòng)物。也可打印幼兒喜歡的動(dòng)物,讓幼兒涂色,在美術(shù)角展示。

  家園同步

  1、請(qǐng)家長帶領(lǐng)幼兒找一找“特殊的尾巴”,了解更多關(guān)于動(dòng)物尾巴的知識(shí)。

  2、帶幼兒逛動(dòng)物園的時(shí)候,可以引導(dǎo)幼兒看看說說各種動(dòng)物尾巴的特征。

  隨機(jī)教育

  小動(dòng)物是很愛護(hù)自己的尾巴的,小朋友不能隨便摸和揪動(dòng)物尾巴,防止被動(dòng)物咬傷。

  相關(guān)鏈接

  教師組織幼兒觀看《動(dòng)物世界》,觀察動(dòng)物的尾巴的特征和作用。

  《我是誰》教案 9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)用“我猜你是xx”的句式表達(dá)自己的猜測(cè)。

  2.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

  3.體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

  4.引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。

  5.鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.普米課件:請(qǐng)你猜猜我是誰。

  2.合作游戲者(課前邀請(qǐng)一名教師及幼兒參與游戲活動(dòng))。

  3.用牛奶箱做的大頭娃娃兩個(gè)。

  活動(dòng)過程:

  一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  1.教師:你們喜歡玩游戲嗎?平時(shí)玩過什么好玩的游戲?

  2.介紹游戲名稱“請(qǐng)你猜猜我是誰”。

  師:今天我們來玩一個(gè)新的游戲,游戲的名字叫“請(qǐng)你猜猜我是誰”。

  二、結(jié)合課件,學(xué)習(xí)用“我猜你是xx”的句式表達(dá)猜測(cè)內(nèi)容。

  1.出示課件畫面一:七星瓢蟲花紋

 。1)教師:請(qǐng)你猜猜我是誰?幼兒學(xué)習(xí)用“我猜你是xx”的句式表達(dá)猜測(cè)內(nèi)容。

  師:有位朋友來跟我們玩游戲了。聽聽它說了什么?誰來猜猜它是誰呢?看看它身上有什么?

  師:我們一起用完整好聽的話把它請(qǐng)出來。

  (2)出示“七星瓢蟲”畫面,點(diǎn)數(shù)瓢蟲身上的小圓點(diǎn),了解“七星瓢蟲”的名稱。

  2.出示課件畫面二:青蛙嘴巴

 。1)教師:又有一位朋友來跟我們做游戲了。聽它在說什么?請(qǐng)你猜猜我是誰?幼兒學(xué)習(xí)用“我猜你是xx”的句式猜測(cè)內(nèi)容。

 。2)出示“青蛙”畫面,你們知道青蛙有什么本領(lǐng)嗎?

 。3)我們一起來學(xué)學(xué)青蛙捉害蟲吧。(帶領(lǐng)幼兒有節(jié)奏地邊模仿青蛙的叫聲邊跳。)

  3.出示課件畫面三:蜜蜂背部花紋

 。1)教師:這個(gè)游戲太好玩了,有位朋友也想玩,它呀寄來了一張關(guān)于它的照片,你們看。請(qǐng)你猜猜我是誰?幼兒學(xué)習(xí)用“我猜你是xx”的句式表達(dá)猜測(cè)內(nèi)容。

 。2)出示“蜜蜂”畫面,師幼共同模仿小蜜蜂采花蜜的情景。

  讓我們跟著小蜜蜂一起飛到花園里采花蜜去吧。

  三、小結(jié)三位小動(dòng)物的特征。

  1。師:剛才有幾位朋友跟我們玩游戲了呀?他們都是誰呢?(根據(jù)幼兒回答一一出示相應(yīng)的動(dòng)物)

  2。師:我們一起來看看這些朋友都有哪些特征呢?(七星瓢蟲身上有黑色的小圓點(diǎn)、小青蛙有大大的嘴巴、小蜜蜂身上有黃色和黑色的條紋。)

  3。師:每一位朋友都有他自己的特征。剛才是昆蟲和動(dòng)物朋友跟我們玩了游戲。在我們周圍還有些朋友也來跟我們玩游戲了。等一會(huì)我,我們可要仔細(xì)看看她有什么特征猜猜她是誰?

  四、教師與幼兒玩“請(qǐng)你猜猜我是誰”的游戲

  課前邀請(qǐng)一名教師及幼兒參與游戲活動(dòng),帶上大頭娃娃,分別請(qǐng)幼兒猜測(cè),幼兒鼓勵(lì)幼兒用“我猜你是xx”的句式表達(dá)猜測(cè)內(nèi)容。

  師:你是從哪里猜出來的。

  五、結(jié)束活動(dòng)。教師鼓勵(lì)幼兒與客人老師玩“請(qǐng)你猜猜我是誰”的游戲。

  師:這個(gè)游戲好玩嗎?我們一起去和后面的客人老師玩一玩這個(gè)游戲吧!

  活動(dòng)反思:

  小班語言《請(qǐng)猜猜我是誰》我根據(jù)小班上學(xué)期幼兒語言發(fā)展的能力及特點(diǎn)從認(rèn)知、能力、情感三個(gè)方面制定了一下教學(xué)目標(biāo)1。學(xué)習(xí)用“我猜你是xx”的句式表達(dá)自己的猜測(cè)。2。愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的`想法。3。體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

  在教學(xué)中,我嘗試新的教學(xué)方式,活動(dòng)中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動(dòng)的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)力;顒(dòng)利用游戲形式,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。在活動(dòng)中,我從孩子們身邊所熟悉的小動(dòng)物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲背上的斑點(diǎn)、跳躍的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個(gè)即典型又抽象的情景。孩子們?cè)诓乱徊碌挠螒蛑斜M情地發(fā)揮著自己的想象力的同時(shí)輕松地學(xué)會(huì)了“我猜你是XXX‘的句式。在不知不覺中思維想象力和語言表達(dá)能力都得到了發(fā)展。活動(dòng)最后我又將生活中常見的老師和小朋友也利用了起來,體現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動(dòng)帶向了**。整個(gè)活動(dòng)從開始到結(jié)束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個(gè)活動(dòng)雖然活動(dòng)準(zhǔn)備是那樣的簡(jiǎn)單樸實(shí),卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識(shí)。當(dāng)然活動(dòng)中也存在了一些不足,還請(qǐng)各位領(lǐng)導(dǎo)和姐妹批評(píng)指正。

  《我是誰》教案 10

  設(shè)計(jì)意圖

  《誰咬了我的大餅》這個(gè)故事內(nèi)容幽默有趣,尤其是故事中小動(dòng)物的形象生動(dòng)可愛。故事中的角色對(duì)話都是一些簡(jiǎn)單的重復(fù)性語句,特別適合正處在語言發(fā)展階段的孩子學(xué)習(xí),而且故事中加入了對(duì)動(dòng)物齒痕的學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)。綱要中指出:幼兒的語言學(xué)習(xí)要在看一看、猜一猜、想一想、說一說中逐步發(fā)展,教師應(yīng)為幼兒創(chuàng)造一個(gè)想說、敢說、喜歡說、有機(jī)會(huì)說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境。所以我選取了這個(gè)簡(jiǎn)單有趣,又涵蓋一定知識(shí)的故事作為教材,并把它設(shè)計(jì)成了一節(jié)中班的繪本閱讀活動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、欣賞并理解故事《誰咬了我的大餅》,學(xué)習(xí)使用重復(fù)句式復(fù)述故事。

  2、感受故事的幽默有趣,知道不同動(dòng)物的咬痕特征,并能根據(jù)不同的特征進(jìn)行判斷。

  活動(dòng)重點(diǎn)

  理解故事內(nèi)容,嘗試故事的復(fù)述,嘗試用自己的語言描述觀察、比較情況。

  活動(dòng)難點(diǎn)

  比較咬痕的不同,并作出判斷。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:ppt故事圖片

  活動(dòng)過程

  一、觀察封面,引發(fā)幼兒翻閱的`興趣

  1.師:今天老師把一本書拍成了照片,我們一起去看一看吧。瞧,這是書的封面,封面上有什么呢?(一個(gè)大餅)

  2.師:咦,仔細(xì)觀察,這個(gè)大餅怎么啦?這會(huì)是誰咬的呢?猜一猜。

  3、師:這又是誰的餅?zāi)?我們一起去聽聽故事吧?/p>

  二、欣賞畫面,理解故事內(nèi)容

  (一)ppt1

  師:看看這個(gè)大餅是誰的?教師講述故事。

 。ǘ﹑pt2

  1、師:小豬睡得真香,等它一覺醒來的時(shí)候,這大餅怎么樣了?

  2、提問:會(huì)是誰咬的呢?小豬覺得很奇怪,于是它決定出去問問。你們想不想也當(dāng)警察查一查,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察咬過的痕跡,是什么形狀的?

 。ㄈ﹑pt3

  1、小豬碰到了小鳥,你猜它會(huì)怎么說?(讓幼兒學(xué)說:是你咬了我的大餅嗎?)

  2、你覺得這會(huì)是小鳥咬的嗎?為什么?(引導(dǎo)幼兒對(duì)動(dòng)物進(jìn)行仔細(xì)地觀察,發(fā)現(xiàn)小鳥的嘴是尖尖的)

  3、教師繼續(xù)講述(小鳥在大餅上—果然不是你)

  4、師幼學(xué)說小豬與小鳥之間的對(duì)話。

  (四)ppt4

  1、小豬又碰到了小兔子,小豬問:是你咬了我的大餅嗎?

  師:你認(rèn)為是這只小兔子咬的嗎?為什么?繼續(xù)講述。

  2、哎呀,這既不是小鳥咬的,也不是兔子咬的,那會(huì)是誰呢?我們繼續(xù)看下去。

 。ㄎ澹﹑pt5、ppt6:狐貍和鄂魚

  1.那是它們兩個(gè)咬的嗎?為什么?(小朋友們太聰明了)

  2.可是小豬不知道,它問狐貍和鄂魚,我們一起來說:“是你們咬了我的大餅嗎?”

  3.哪個(gè)是狐貍咬的?哪個(gè)是鍔魚咬的?

 。﹑pt7

  問了那么多,還是沒找到,這時(shí)誰來了?(河馬)噢,那一定是河馬咬的,你們覺得呢?為什么?

 。ㄆ撸﹑pt8

  河馬張開了大嘴,輕輕地咬了一口。哎呀,大餅會(huì)怎么樣呢?

  1、小豬看了看河馬咬過的大餅,傷心地大叫,?小豬為什么那么傷心啊?

  2、那到底是誰咬的呢?讓幼兒猜猜并說出理由。

  3、教師講述:你們看,原來小豬找了好久咬大餅的人,還是沒有找到,卻把大餅吃得快沒有了,此時(shí)小豬的肚子餓得是咕咕叫,它也在大餅上咬了一口,啊嗚!

 。ò耍﹑pt9

  1、提問:小豬咬在哪里?你發(fā)現(xiàn)了什么?前后進(jìn)行對(duì)比。

  2、小結(jié):原來是小豬自己睡著的時(shí)候咬的呀。ü∝i還傻傻呼呼的在說:“究竟是誰咬了我的大餅?zāi)亍薄?/p>

  三、完整講述故事

  1、誰給故事取一個(gè)有趣的名字?(引導(dǎo)幼兒今天小豬一直在查一個(gè)什么問題?)

  2、師幼一起看圖完整講述故事。

  3、提問:你覺得這是一只怎么樣的小豬?

  4、小結(jié):原來不同的小動(dòng)物嘴巴有大有小,所以它們咬出來的形狀也不一樣,小鳥、小兔、狐貍、鱷魚、河馬、小豬都是不一樣的。小朋友們,那你們想不想知道我們的嘴巴咬出來是什么形狀的呢,我們一起到教室里去咬一口餅干看一看吧。

  附故事

  小豬做了一塊好大的餅,累得睡著了。等他醒來一看:咦,是誰咬了我的大餅?zāi)兀?/p>

  小豬問小鳥,“是你咬了我的大餅嗎?”小鳥說:“不是我,你看——”小鳥在大餅上咬了一口,“恩,果然不一樣!

  小豬問兔子:“是你咬了我的大餅嗎?”兔子說:不是我,你看——”兔子在大餅上咬了一口,“恩,果然不一樣”。

  小豬問狐貍;“是你咬了我的大餅嗎?”狐貍說:“不是我,你看——”。狐貍在大餅上咬了一口。“恩,果然不一樣”。

  小豬問鱷魚:“是你咬了我的大餅嗎?”鱷魚說:“不是我,你看——”鱷魚在大餅上咬了一口。“恩,果然不一樣!

  小豬問河馬。“是你咬了我的大餅嗎?”河馬張大了嘴巴……輕輕地咬了一小口…… “啊”?

  小豬的肚子餓得咕咕叫,啊嗚,他也在大餅上咬了一口。 “吧唧吧唧”,他一邊嚼著大餅,一邊想:究竟是誰咬了我的大餅?zāi)兀?/p>

  《我是誰》教案 11

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.樂于用語言表達(dá)自己的觀察和發(fā)現(xiàn),理解部分與整體的關(guān)系。

  2.嘗試用“這是誰呀?原來是……”的句式描述畫面中的部分與整體的圖片。

  3.在猜想中獲得成功的體驗(yàn),產(chǎn)生對(duì)動(dòng)物的興趣。

  4.在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  知識(shí)經(jīng)驗(yàn):會(huì)玩語言游戲《請(qǐng)你猜猜我是誰》;已經(jīng)認(rèn)識(shí)瓢蟲、蜜蜂、蚯蚓、螞蟻、蝸牛、毛毛蟲等動(dòng)物。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:小鳥手偶一個(gè),繪本《猜猜我是誰》。圖卡:柳樹、草地、白云、太陽等。

  活動(dòng)過程:

  一、以游戲形式導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

  師將小鳥手偶藏在身后:今天有位小客人來到我們教室,大家一起來猜猜它是誰?師學(xué)小鳥叫,“嘰嘰喳喳,嘰嘰喳喳,請(qǐng)你猜猜我是誰?”

  師出示小鳥:“今天小鳥還帶來了它的好朋友,都在這本書里。”(出示繪本封面)“你們猜猜會(huì)有誰呢?”幼兒自由想象。

  二、閱讀繪本,引導(dǎo)幼兒猜想并體驗(yàn)部分與整體的關(guān)系。

  1.師:“誰猜對(duì)了呢?我們一起來看書!狈_繪本第一頁。師:“骨碌碌,骨碌碌,這是誰呀?”

  請(qǐng)幼兒想象、討論想車輪一樣的.三個(gè)黑黑的圓是誰?

  師:“問問小鳥,大家猜對(duì)了嗎?小鳥搖頭了,都沒猜對(duì)。我們來問圖書吧!

  翻開第二頁,“這是誰呀?原來是瓢蟲呀!”引導(dǎo)幼兒一起說句式。

  師:“剛才為什么大家都沒猜對(duì)呢?因?yàn)槟侨齻(gè)骨碌碌的圓是小瓢蟲身上的什么呢?”。(點(diǎn))“這三個(gè)黑圓只是小瓢蟲身上的一部分,小瓢蟲可比黑點(diǎn)大多了!

  2.師:“小瓢蟲是小鳥的好朋友呢?纯催有誰?”

  翻開第三頁:“哎呀!是大老虎來了嗎?大老虎會(huì)是小鳥的好朋友嗎?”幼兒自由猜測(cè)。

  翻開第四頁:“這是誰呀?原來是……小蜜蜂呀!”返回前頁,“這黃色和黑色的是蜜蜂的什么?”(身上的花紋)“花紋也是小蜜蜂身體的一部分!

  3.翻開第五頁。

  師:“黑咕隆咚的,這是誰呀?猜猜看!庇變翰孪。

  師:“這是誰呀?原來是小螞蟻呀!小螞蟻的身體黑黑的!

  4.繼續(xù)翻看以下頁面,讓幼兒邊看邊猜想,用“這是誰呀?原來是……”的句式說出蚯蚓、蝸牛、毛毛蟲等動(dòng)物。

  三、完整閱讀圖書,并一起講述。

  師:“這些都是小鳥的好朋友。我們?cè)賮砜匆槐椋@次我們要看到它們身上的一部分就能說出它們的名字!

  四、結(jié)束部分。

  師:“今天小鳥帶來了這么多好朋友,我們和它們一起到外面去玩一玩吧!

  活動(dòng)延伸:

  將繪本放在閱讀區(qū)中,供幼兒觀看。

  活動(dòng)反思:

  著名教育家葉圣陶先生說過:圖畫不單是文字的說明,且可拓展兒童的想象。讀懂她、愛上她讓幼兒用想象力描繪出眼睛無法看到的故事,真正學(xué)會(huì)閱讀。本次活動(dòng)選用的繪本畫面簡(jiǎn)單有趣,幼兒看完后總有恍然大悟的表情。畫面提供了每個(gè)動(dòng)物身體的一部分讓幼兒推測(cè)、想象,讓幼兒逐步懂得了部分與整體的關(guān)系,學(xué)會(huì)由部分推及整體。圖與圖之間呈現(xiàn)獨(dú)特聯(lián)系,表達(dá)繪本的整體內(nèi)涵,預(yù)留給孩子最大的想象空間,帶給孩子閱讀的快樂感。

  《我是誰》教案 12

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.初步理解故事內(nèi)容,嘗試用完整的語句表述:“是你咬了我的大餅嗎?”。

  2.通過對(duì)比,知道不同動(dòng)物的牙印是不一樣的,并能大膽用語言進(jìn)行描述。

  3.喜歡繪本,體驗(yàn)閱讀和想象所帶來的快樂。

  4.引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。

  5.能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  PPT多媒體課件 、小動(dòng)物手偶及大餅的教具 運(yùn)用多媒體課件和手偶教具動(dòng)靜交替,更加直觀生動(dòng)的展現(xiàn)故事情節(jié),提高幼兒的閱讀興趣。

  活動(dòng)過程:

  一、觀察大餅,激發(fā)幼兒的興趣。

  1.出示大餅教具:“看,這是什么呀?猜一猜,這個(gè)大餅是誰做的呢?”

  2.教師根據(jù)幼兒的回答出示小豬紙盤偶:原來呀小豬做完大餅太累了,他躺在大餅上面睡著了。可是一覺醒來發(fā)現(xiàn)......咦,大餅怎么樣了?到底是誰咬了我的大餅?zāi)?(幼兒猜測(cè))

  3.教師邊操作手偶邊走到幼兒座位問個(gè)別幼兒:“xx,是你咬了我的大餅嗎?”讓幼兒初步感知句型。

  通過出示被咬的大餅,設(shè)置懸念,引導(dǎo)幼兒猜想,并通過操作教具讓幼兒初步感知句型:“是你咬了我的大餅嗎?”為下面幼兒學(xué)說句型做鋪墊。

  二、出示手偶,以“牙印”為線索,理解故事內(nèi)容,并出示直觀教具大餅,通過對(duì)比動(dòng)物牙印描述不同動(dòng)物的牙印特征。

  1.教師:“小豬碰到了誰?你們猜,小豬是怎么問小鳥的?你們覺得是小鳥咬的嗎?

  2.小鳥咬了一口大餅,它的牙印是怎么樣的?什么形狀?有什么特別的地方?(教師先利用小鳥的手偶形象操作大餅教具,并利用象聲詞“卡擦”來增添動(dòng)物咬大餅的動(dòng)感,而后引導(dǎo)幼兒觀察兩個(gè)牙印)

  3.它的牙印和大餅上原來的印子一樣嗎?

  4.那么是小鳥趁著小豬睡覺,偷偷咬了它的大餅嗎?

  5. 以此類推同樣的問題,引導(dǎo)幼兒觀察小和描述兔、狐貍、鱷魚、河馬 小結(jié):小鳥的嘴巴咬出的一口是小小的三角 ,而那一口是半圓形的,所以不是小鳥咬的。小兔的是三瓣嘴,而那一口是半圓形的,所以也不是小兔咬的。狐貍咬掉了一個(gè)大三角,鱷魚咬掉了一個(gè)大鋸齒,河馬咬掉了半個(gè)大餅,那究竟是誰咬了小豬的大餅?zāi)兀?/p>

  通過操作大餅教具,讓幼兒更加直觀生動(dòng)的進(jìn)行對(duì)比,自己再操作中發(fā)現(xiàn)牙印的不一樣。通過觀察動(dòng)物的牙齒來猜測(cè)其牙印,在猜測(cè)中了解故事的內(nèi)容,并能大膽的表述其牙印的特點(diǎn)。在不斷的猜測(cè)中,增加了故事的懸念。在操作教具時(shí),通過角色的代入,讓幼兒參與到故事中來,嘗試說句型,完成目標(biāo)2。

  三、完整欣賞圖書,進(jìn)一步了解故事內(nèi)容。

  1.教師:“都不是這些小動(dòng)物咬的,那到底是誰咬了小豬的大餅?zāi)?我們一起來讀一讀。”

  2.播放書本課件,教師有感情講述。

  3.教師:“現(xiàn)在,你知道是誰咬了小豬的大餅了嗎?”

  4.再次用小豬紙盤偶操作大餅教具,并觀察小豬自己的牙印來驗(yàn)證故事最后的結(jié)果。

  再次完整的欣賞故事,揭曉故事的結(jié)局,并通過操作大餅教具來驗(yàn)證故事的結(jié)局。讓幼兒在愉快輕松的氛圍中閱讀故事。

  四、總結(jié)

  1.教師:寶寶們,我們不僅知道了這些動(dòng)物的牙印是什么樣的,還認(rèn)識(shí)了這只可愛的小豬,把這只可愛的小豬介紹給你的好朋友吧!

  活動(dòng)反思:

  在本活動(dòng)中,幼兒能掌握故事內(nèi)容,并能大膽想象與猜測(cè),在角色表演中掌握句型“**,是你咬了我的.大餅嗎?”幼兒能通過對(duì)比猜測(cè)動(dòng)物的牙印。在第一次試上的時(shí)侯,邊使用大餅教具邊操作PPT,效果不理想,幼兒不知道該關(guān)注什么,又要看教具又要看PPT還要說,感覺活動(dòng)中幼兒很被動(dòng),而且興趣也不濃。發(fā)現(xiàn)不足之后進(jìn)行修改,然后再次試上,這次先出示大餅教具進(jìn)行講述,幼兒對(duì)動(dòng)物的牙印很感興趣,很樂意去觀察并說一說自己的發(fā)現(xiàn)。然后在操作播放PPT完整欣賞故事。在故事的開始時(shí),有個(gè)別幼兒已經(jīng)猜到是誰咬了大餅,但不確定。還有個(gè)別幼兒說是小猴咬的,當(dāng)時(shí)我很著急,因?yàn)樾『锊皇枪适轮械男?dòng)物,在通過多次的對(duì)比、驗(yàn)證、猜測(cè)之后,最終找到的答案,而且還從中了解了動(dòng)物的牙印與牙齒的關(guān)系。但是在最后欣賞PPT時(shí),我們?cè)谇懊嬉呀?jīng)揭曉了故事的結(jié)局,解開了懸念,所以幼兒講述的積極性不高。在第三次試上時(shí)我們將懸念留到了欣賞PPT的時(shí)候,幼兒講述的積極性就提高了,最后在驗(yàn)證自己的猜測(cè),這樣來之不易的結(jié)果讓幼兒很開心,體驗(yàn)到成功的喜悅。在欣賞PPT時(shí)插入了音樂,這樣聲圖并茂,提高了幼兒講述的積極性和增加了故事的趣味性。

  《我是誰》教案 13

  設(shè)計(jì)意圖:

  繪本《誰吃了我的粥?》講述的是一個(gè)非常溫馨與風(fēng)趣的故事。小熊不喜歡吃粥,媽媽對(duì)他說,如果不吃的話,就拿去給住在附近的魔鬼熊吃。然后,她把粥放在了門口的老樹樁上。小熊才不相信有什么魔鬼熊呢!可是,等小熊跟爸爸媽媽采完蜂蜜回到家時(shí),發(fā)現(xiàn)老樹樁上的粥果然被吃光了!真的有魔鬼熊嗎?魔鬼熊真的喜歡吃粥嗎?孩子在生活里常常會(huì)表現(xiàn)出自己對(duì)食物的好惡,就像小熊這樣,但想像又是一個(gè)奇妙的解決方法,所以,這是一個(gè)極其貼近孩子天性的有趣故事!尤其令人想不到的是故事的結(jié)尾,它不但用巧妙的設(shè)計(jì)讓我們同小熊一起驚喜地發(fā)現(xiàn)“魔鬼熊”的真實(shí)身份,使這個(gè)忽隱忽現(xiàn)于故事中、一直蒙著神秘面紗的角色終于變得明朗起來;也讓我們發(fā)現(xiàn)了小熊的真誠、善良與熱情,使這個(gè)任性十足的小孩變得豐滿起來、可愛起來,最終為這個(gè)所謂的“魔鬼故事”涂上了溫馨而風(fēng)趣的色彩。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.閱讀繪本從中感受小熊從不喜歡吃粥到喜歡吃粥的過程。

  2.知道“魔鬼熊”的真相,學(xué)習(xí)小熊樂于分享的好品質(zhì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  繪本ppt、繪本人手一本。

  活動(dòng)過程:

  一、 出示ppt觀察封面,導(dǎo)入主題

  教師:“今天老師給小朋友們帶來了一本非常有趣的'書,為了讓大家都能看到,所以老師把它放到了大屏幕上! “這是書的封面,我們來看看封面上有誰?小熊為什么看著碗發(fā)呆呢?原來它碗里的粥不見了,它的粥會(huì)被誰吃了呢?這本書的名字就叫《誰吃了我的粥?》。為什么小熊沒吃粥,而被別人吃了呢?想知道粥被誰吃了嗎?我們接著看!

  二、理解故事內(nèi)容——尋找“魔鬼熊”

  1.播放ppt2——3講故事內(nèi)容 故事里的小熊不愛吃粥,你們平時(shí)有不喜歡吃的東西或者不喜歡做的事情嗎?你的爸爸媽媽是怎么做的?故事里的小熊不愛吃粥它是一只任性的小熊,他就不吃粥。后來小熊喜歡吃粥了嗎?我們接著往下看

  2.播放ppt4—5講故事內(nèi)容 小熊的粥還在嗎?到底有沒有魔鬼熊呢?(讓幼兒個(gè)別預(yù)測(cè))

  播放ppt6—9、講故事內(nèi)容 小熊發(fā)現(xiàn)他的碗又空了,粥到底被誰吃了呢?猜一猜。如果你是小熊你會(huì)相信有魔鬼熊嗎?(多問幾位幼兒)

  10——17講故事內(nèi)容 在樹林里,小熊和他的表哥玩了一個(gè)什么游戲?吃晚飯時(shí),小熊一點(diǎn)也不餓。爸爸把它抱上樓,放到了床上。到了床上小熊會(huì)干什么呢?(睡覺了)晚上小熊做了一個(gè)很可怕的夢(mèng),你們想知道小熊做什么可怕的夢(mèng)嗎?答案就藏在書里。請(qǐng)小朋友輕輕地把椅背上袋子里的書拿出來,直接打開老師幫你夾好的那一頁就可以了。

  3.播放ppt18—19頁講故事內(nèi)容 小熊做了一個(gè)什么可怕的夢(mèng)?夢(mèng)見了誰?魔鬼熊為什么要追它?魔鬼熊吃到粥了嗎?粥被誰吃掉了?(被小熊吃掉了)夢(mèng)里小熊“咝溜咝溜”把粥吃個(gè)精光,一點(diǎn)也不剩。你們感覺小熊以后會(huì)喜歡吃粥嗎?

  播放ppt20—22頁講故事內(nèi)容小熊相信有魔鬼熊嗎?現(xiàn)在小熊吃粥了嗎?以前小熊吃粥嗎?你們想知道魔鬼熊是誰嗎?我們接著往下看。

  4.播放ppt23頁,接著他又去幫爺爺和爸爸。但就在它們儲(chǔ)藏果子的時(shí)候,(咚咚咚)“咦,外面有什么聲音?”爸爸突然問。大家都認(rèn)真聽了聽,然后打開了門——

  你們覺得會(huì)是誰來敲門了?會(huì)是魔鬼熊吃不到粥來敲門了嗎?

  5.播放ppt24—25頁,你們發(fā)現(xiàn)是誰敲門了嗎?現(xiàn)在知道是誰吃了粥了嗎?(講述故事內(nèi)容)為什么小熊每次吃完自己的粥,都會(huì)再放一碗粥到樹樁上呢?為什么要給小動(dòng)物們吃呢?如果小熊不給小動(dòng)物吃粥它們會(huì)餓嗎?原來小熊是個(gè)非常有愛心的小熊,愿意和小動(dòng)物們分享自己的粥。小結(jié):原來一直讓小熊很害怕的魔鬼熊是這些可愛的小動(dòng)物們,小熊也非常愿意和它們分享自己的粥。這個(gè)故事好玩嗎?還想聽嗎?

  三、完整邊聽電子書里的故事邊看書。

  現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們把椅背上袋子里的書輕輕地拿出來,我們邊聽故事邊看書好嗎?等會(huì)兒電腦里翻書了,你們也要跟上哦!能跟上嗎?(完整看一遍)你們喜歡這只小熊嗎?為什么?(小熊以前吃粥嗎?現(xiàn)在吃粥嗎?它愿意和它的好朋友分享粥嗎?)

  活動(dòng)反思:

  1.過程流暢,幼兒興趣高。

  小熊是一個(gè)任性十足的小孩,他討厭吃粥,不吃就是不吃!這倒一點(diǎn)不奇怪,因?yàn)槿涡缘男『⒃救绱。所以它的選材貼近幼兒的生活。一切都發(fā)生得那么自然而然,那么合情合理,整個(gè)過程流暢,牽動(dòng)著幼兒的心。

  2. 選材合適,學(xué)會(huì)分享。

  對(duì)于小班孩子來說,一個(gè)神秘的故事情節(jié)往往更容易吸引他們讀下去。因此,在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中,我們?cè)O(shè)置了引發(fā)孩子大膽猜測(cè)的提問,以抓住孩子的心弦。在活動(dòng)的最后環(huán)節(jié),我們采用分享活動(dòng)的策略

  ,讓孩子從故事中學(xué)會(huì)分享。說到底,小熊與“魔鬼熊”的較量,就是他自己與自己的較量。他在夢(mèng)中把粥吃了個(gè)精光,正是在暗示:他已經(jīng)戰(zhàn)勝了那個(gè)任性的自己!

  3、提問合理,回應(yīng)有效。

  在整個(gè)課堂上,師幼互動(dòng)較好,回應(yīng)適中。每一次的提問都能有針對(duì)性,盡量做到提問方式(語氣、表情、動(dòng)作)不同,注重回應(yīng)中幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)的提升。

  《我是誰》教案 14

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、理解故事內(nèi)容,通過對(duì)比了解不同動(dòng)物的牙印是不一樣的。

  2、嘗試用完整的語句表述:"是你咬了我的大餅嗎?""不是我,啊嗚!你看--""嗯,果然不一樣"。

  3、體驗(yàn)動(dòng)物們"咬一口"的憨厚樂趣以及想象帶來的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、知識(shí)準(zhǔn)備:知道日常生活中動(dòng)物的一些牙印

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

 、賱(dòng)物頭飾、大餅圖片

  ②餅干

 、邸墩l咬了我的大餅》PPT

  活動(dòng)過程:

  一、導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

  1、這是什么呀?(大餅)看一看大餅是什么樣的?(圓圓的)啊嗚一口,可能會(huì)是什么味道呢?

  2、這么香的大餅是誰做的呀?(出示小豬睡在大餅上的畫面)

  二、分段欣賞

  1、教師講述:原來是小豬做的呀,小豬一覺醒來,發(fā)現(xiàn)自己辛辛苦苦做的`大餅上被咬了一口,被咬的這一口是什么形狀的?(圓圓的)會(huì)是誰咬的呢?

 。ㄊ悄阋Я诵∝i的餅嗎?連續(xù)問幾個(gè)幼兒)究竟是誰咬了小豬的大餅?zāi)?我們和他一起找找啊?/p>

  2、小豬碰到了誰?(小鳥)小鳥的嘴巴長什么樣?(尖尖的)

  3、會(huì)是小鳥咬的么?

  4、我們和小豬一起問問"是你咬了我的大餅么"。小鳥說:"不是我,啊嗚!你看。"小鳥是怎么說的,做了什么?

  小鳥咬的是什么形狀,大餅上的牙印一樣嗎?這一口是小鳥咬的嗎?所以小豬說:嗯,果然不一樣。

  5、我們繼續(xù)去找,碰到了誰?小兔的牙齒是什么樣的?你覺得會(huì)是小兔咬的嗎?

  誰來問問小兔。小兔會(huì)說什么呢?教師扮演小兔,和幼兒練習(xí)對(duì)話。

  【"是你咬我的大餅么""不是我,啊嗚!你看""恩!果然不一樣"】

  6、它是誰?看看它的嘴巴,想想狐貍咬的牙印會(huì)是怎樣的呢?誰來問一問?教師扮演小豬,男生扮演狐貍。

  7、誰。浚{魚)誰來幫小豬問一問?誰來做鱷魚?(一人做鱷魚,其他幼兒做小豬)鱷魚的牙印像什么?是它偷咬了小豬的大餅嗎8、看看是誰?咬出來的是怎樣的呢?(女生做大河馬,男生做小豬)

  三、完整講述,進(jìn)一步了解故事內(nèi)容。

  1、講述故事:小豬找了這么久,也沒找到誰咬的!大餅只剩下一點(diǎn)點(diǎn)了,小豬的肚子餓得咕咕叫,吧唧吧唧,它也在大餅上咬了一口,小豬終于也吃上了自己做的大餅,一邊吃一邊想,究竟是誰咬了我的大餅?zāi)兀?/p>

  2、(最后一幅圖讓幼兒仔細(xì)觀察)究竟是誰咬了小豬的大餅。槭裁矗ㄋ鼈兊难烙∫粯樱

  3、小結(jié):到底是誰咬的大餅啊!小豬真粗心!自己咬的都忘記了,還到處問別人。但是他遇到問題知道動(dòng)腦筋想辦法,這要表揚(yáng)。

  小朋友你們覺得這個(gè)故事有趣么?

  4、(看PPT說故事)

  四、分享餅干動(dòng)物們咬出來的牙印都不一樣,你們想不想自己來咬一口大餅,看看你們咬出來的牙印是什么樣子的呀!

  《我是誰》教案 15

  設(shè)計(jì)意圖:

  大班的幼兒對(duì)動(dòng)物的了解相對(duì)來說比較全面,除了能說出他們的特征、特點(diǎn),模仿動(dòng)物的形態(tài)外,他們還能用很專業(yè)的詞匯去描述他

  們,但是,一節(jié)簡(jiǎn)單常規(guī)的認(rèn)識(shí)動(dòng)物的語言活動(dòng),孩子們并不是很感興趣,所以,我利用動(dòng)物的某一特征,讓孩子們?nèi)ゲ,在不停的猜?/p>

  說、模仿活動(dòng)中,孩子們不僅很快樂,也能在游戲中學(xué)到本領(lǐng)!毒V要》中指出:教師要為幼兒創(chuàng)造一個(gè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,支

  持、鼓勵(lì)、吸引幼兒與教師、同伴交談,體驗(yàn)語言交流的樂趣。所以,我設(shè)計(jì)了本節(jié)活動(dòng)。

  目標(biāo):

  1.能根據(jù)動(dòng)物的顏色、特征做出正確的判斷

  2.能用準(zhǔn)確、完整的語言描述動(dòng)物特征

  3.愿意在集體面前大膽模仿

  重點(diǎn):

  能根據(jù)動(dòng)物的顏色、特征做出正確的判斷

  難點(diǎn):

  能用準(zhǔn)確、完整的`語言描述動(dòng)物特征

  準(zhǔn)備:

  白板課件

  過程:

  一、導(dǎo)入活動(dòng)

  師:大家在一起快三年了,你們彼此熟悉嗎?

  師:今天,我就來考考你們,是不是能夠通過聲音猜出你的同伴。

  師:我們來一起玩一個(gè)游戲,游戲的名稱叫《猜猜我是誰》

  二、活動(dòng)過程

  1.根據(jù)不同場(chǎng)景,說一說你知道的小動(dòng)物

  師:今天,我?guī)砹艘环衿娴膱D片,可是這幅圖藏起來了,如何才能把它顯示出來呢?

  師:圖片上有哪幾個(gè)場(chǎng)景?

  師:誰愿意來說一說,在這些場(chǎng)景中分別都會(huì)有什么小動(dòng)物?

  師:看來,我們小朋友對(duì)動(dòng)物朋友們還是非常了解的,那么,這些小動(dòng)物也想和我們的小朋友一起來玩一個(gè)游戲,你們?cè)敢饨邮芴魬?zhàn)

  嗎?

  師:一起進(jìn)入繪本《猜猜我是誰》

 。1)藍(lán)鯨

  師:咦?這是什么?什么動(dòng)物是生活在海里的?

  師:他說:我還有一個(gè)特點(diǎn),我是地球上最大的動(dòng)物,F(xiàn)在你們知道他是誰了嗎?(藍(lán)鯨)

  師:你們猜是藍(lán)鯨,我們一看是不是他!(幼兒說對(duì)了,適時(shí)表揚(yáng))

 。2)大象

  師:咦?這是什么?(拼圖)

  師:誰會(huì)把它拼成一個(gè)小動(dòng)物的?

  師:看看,他是誰?(大象)很棒!誰會(huì)說一說大象有什么特點(diǎn)?

  師:誰會(huì)模仿大象的?

  (3)北極熊

  師:猜猜看,這是哪?誰會(huì)生活在這里?(北極熊)

  師:北極熊有什么特點(diǎn)?

  師:能到前面表演看嗎?

 。4)獅子

  師:聽!這是誰的吼叫聲?(啊嗚)

  師:有人說老虎,也有人說大象哎!我們看看他是誰?

  師:誰比較了解獅子?

  師:誰能大膽模仿一下叢林之王的?

 。5)紅毛猩猩

  師:看看,這個(gè)小動(dòng)物的身體是什么顏色的?(橙紅色)

  師:猜一猜,他會(huì)是誰?

  師:他是紅毛猩猩,誰愿意模仿一下的?

 。6)狐貍

  師:這是什么?

  師:他會(huì)是誰呢?誰會(huì)來幫我把這些蒼蠅趕走?

  師:原來是狐貍啊!小朋友們猜的真好!誰能和一下他所了解的狐貍的?

 。7)青蛙

  師:最后一個(gè)是我出的題目,猜猜他是誰?

  師:哦,是小青蛙。≌l比較了解小青蛙?

  師:誰想模仿一下小青蛙的?

  三、結(jié)尾《愛的動(dòng)物園》

  師:既然小朋友們對(duì)動(dòng)物也這么熟悉,那么,我們就一起來玩《愛的動(dòng)物園》這個(gè)游戲吧!

  師:我請(qǐng)三個(gè)小朋友和我一起做游客,其他人都做小動(dòng)物,小動(dòng)物們擺好自己的動(dòng)作,讓我們來猜

  師:現(xiàn)在小動(dòng)物們準(zhǔn)備!游戲開始嘍!

  活動(dòng)反思:

  在本節(jié)語言活動(dòng)中,我沒有直接讓孩子去一個(gè)個(gè)分享動(dòng)物特征,而是通過白板的形式,讓幼兒去猜小動(dòng)物,孩子們還是很感興趣的,在

  操作的過程中,幼兒能發(fā)表自己的見解。比如,有小朋友說的不是很完整,我沒有直接去告訴他們,這些小動(dòng)物到底該怎么樣,而是再請(qǐng)另

  外的孩子去補(bǔ)充,這樣,我充分發(fā)揮了以幼兒為主體的原則,讓孩子們?cè)诳,說,模仿中去掌握知識(shí)。但是,本節(jié)活動(dòng)也有一些不足之處,

  就是我沒有事先將白板的軟件制作熟練,在孩子不小心的情況下,無意中點(diǎn)錯(cuò),我其實(shí)應(yīng)該現(xiàn)場(chǎng)重新操作,這樣,孩子更加能通過拼圖直觀

  的看出是什么小動(dòng)物

  《我是誰》教案 16

  設(shè)計(jì)思路:

  孩子和動(dòng)物之間,似乎有著天然的聯(lián)系。特別小班的孩子從很小的時(shí)候起,孩子就喜歡動(dòng)物,千變?nèi)f化的動(dòng)物世界總是能夠引起孩子的注意,《猜猜我是誰》就是以“可愛的動(dòng)物”為切入的核心,將幼兒已有的對(duì)動(dòng)物的一些初步的了解引入活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一些創(chuàng)造性的運(yùn)動(dòng),鼓勵(lì)幼兒大膽想象。運(yùn)用身體表現(xiàn)動(dòng)物的動(dòng)作特征,模仿動(dòng)物做爬、跳、走增進(jìn)肢體動(dòng)作的靈活性,用肢體動(dòng)作表現(xiàn)各種動(dòng)物的特征,用身體來表達(dá)自己促進(jìn)幼兒身體運(yùn)動(dòng)智能的發(fā)展,創(chuàng)造性的表現(xiàn),發(fā)展幼兒的多元智能。

  活動(dòng)名稱:

  猜猜我是誰

  活動(dòng)目標(biāo):

  嘗試用動(dòng)作表現(xiàn)動(dòng)物的`行動(dòng)特征

  鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn)表達(dá)

  材料投放:

  音樂、錄音機(jī)

  活動(dòng)過程:

  1、經(jīng)驗(yàn)回顧:和幼兒一起回憶去動(dòng)物園的情景。

  (小白兔—跳、貓—輕輕走、大象甩鼻子等)教師帶領(lǐng)幼兒模仿小兔跳、小貓走等。

  2、傾聽音樂里小動(dòng)物的聲音,嘗試模仿各種小動(dòng)物的走路姿態(tài)。

  4、傾聽音樂,辨別節(jié)奏:

  提示幼兒聽聽音樂有什么變化,猜猜小貓?jiān)诟墒裁?(?qǐng)個(gè)別幼兒表演并講述。)

  幼兒分散變化身體的動(dòng)作表現(xiàn)小貓?jiān)诟墒裁础?/p>

  5、引導(dǎo)幼兒根據(jù)不同的音樂形象,變化身體的動(dòng)作。

  6、學(xué)小貓輕輕回教室。

  《我是誰》教案 17

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.愿意在集體面前大膽表現(xiàn),樹立一定的自信心。

  2.初步了解自我,知道自己的姓名、年齡、性別等。

  3.加深對(duì)同伴的了解,增進(jìn)和朋友間的友誼。

  4.通過加入適當(dāng)?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

  5.根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),大膽表達(dá)自己的想法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.幼兒知道自己的姓名。

  2.請(qǐng)一名教師扮演"快樂天使"參與情境表演;設(shè)置游戲區(qū)"男孩事件"(有坦克、槍、機(jī)器人等)、"女孩小屋"(有娃娃、炊具、飾品等);小禮物若干。

  3.教學(xué)音帶《我自己》。

  活動(dòng)過程

  1.引導(dǎo)幼兒觀看情境表演,激發(fā)幼兒自我介紹的愿望。

  --教師設(shè)置情境:聽,有人敲門,誰來了?噢,是"快樂天使"來了。

  --"快樂天使"自我介紹:我是快樂天使,今年5歲,我是個(gè)女孩子。

  --提示語:誰來了?她幾歲?是男孩還是女孩?"快樂天使"想和你們做朋友,她很想知道你們叫什么名字,幾歲了,是男孩還是女孩,誰愿意來告訴她?

  2.幼兒大膽介紹自己的名字、性別、年齡。

  --先請(qǐng)幾名幼兒做示范,"快樂天使"表揚(yáng)他們的勇敢、大方,并贈(zèng)送小禮物,和他們握手交朋友。

  --請(qǐng)其他幼兒將自己的名字、年齡、性別告訴自己身邊的小朋友。

  --教師和"快樂天使"巡視,對(duì)那些膽小、不愿與朋友交流的幼兒進(jìn)行個(gè)別鼓勵(lì)指導(dǎo)。

  3.游戲:男孩世界、女孩小屋。

  --"快樂天使"提出游戲要求:我還給大家?guī)砹?男孩世界"、"女孩小屋"兩個(gè)游戲樂園,如果小朋友能正確地介紹自己,就能到兩個(gè)樂園里去玩。

  --教師和"快樂天使"分別把關(guān)兩個(gè)游戲樂園"大門",鼓勵(lì)幼兒正確大膽地介紹自己,并歡迎大家進(jìn)去玩。

  --幼兒在游戲樂園自由游戲,教師請(qǐng)注意鼓勵(lì)幼兒在游戲中大膽地交朋友,自由找朋友交流。

  活動(dòng)建議與提示

  作為活動(dòng)延伸,此活動(dòng)后可讓教學(xué)音帶《我自己》,引導(dǎo)幼兒說說自己的特征。

  此活動(dòng)還可采取"打電話"、"猜猜誰不見了"、"照鏡子"、"比較男孩女孩"、"新郎新娘"等多種游戲形式讓幼兒加深對(duì)自己的和朋友的了解,鼓勵(lì)幼兒大膽、自信地介紹自己,并認(rèn)識(shí)更多的朋友。

  針對(duì)一些靦腆害羞的幼兒,教師應(yīng)在活動(dòng)中及平時(shí)的教育中鼓勵(lì)他們積極大膽地自我表現(xiàn)。

  請(qǐng)家長幫助孩子了解自己的姓名、年齡、性別等。在日常生活中對(duì)孩子進(jìn)行初淺的性別教育,如孩子正確使用男女廁所等。

  反思:

  在主題活動(dòng)的開展過程中,我們發(fā)現(xiàn),小班的孩子對(duì)于小動(dòng)物仍然有著高度的`熱情,在活動(dòng)中,孩子們會(huì)根據(jù)各種小動(dòng)物的特征如影子、叫聲、動(dòng)作、或動(dòng)物的局部,來猜測(cè)動(dòng)物的名稱,當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)自己的猜測(cè)是正確的時(shí)候,他們那種興奮頓時(shí)躍然臉上。孩子們開心的模仿小動(dòng)物的姿態(tài)和叫聲,在想想、猜猜、說說、唱唱、跳跳中,體驗(yàn)著與同伴共同游戲的快樂。從孩子們的言語中,可以看出他們的語言發(fā)展還是不錯(cuò)的,教師應(yīng)多點(diǎn)肯定和鼓勵(lì),及時(shí)抓住孩子的亮點(diǎn),讓其他小朋友學(xué)一學(xué)?梢詫⒌厣吓艿膭(dòng)物放到第一環(huán)節(jié),因?yàn)榈厣系膭?dòng)物幼兒更喜歡更熟悉。

  看到孩子們對(duì)小動(dòng)物的極度喜悅,我們將延續(xù)對(duì)動(dòng)物的主題活動(dòng),讓孩子們能更加的接近他們的“所愛”。

  《我是誰》教案 18

  教材分析:

  本次活動(dòng)的重難點(diǎn)是鼓勵(lì)幼兒大膽地向同伴介紹自己,并說出自己的姓名、年齡。初步培養(yǎng)幼兒主動(dòng)交往的能力。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在游戲中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)自我介紹的方法,培養(yǎng)幼兒主動(dòng)交往能力。

  2、幼兒主動(dòng)地大膽地向同伴介紹自己的名字、年齡。

  3、啟發(fā)幼兒大膽想象,還有哪些場(chǎng)合需要自我介紹,初步培養(yǎng)幼兒發(fā)散思維的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、木偶娃娃1個(gè),玩具電話2部。

  2、幼兒每人自制名片1張(幼兒自己的照片裁成名版大小,背面寫上姓名和年齡)。

  活動(dòng)過程:

  1、教師出示木偶娃娃和電話,以“娃娃”的口吻進(jìn)行自我介紹:“小朋友們好!我叫×××,今年3歲,今天是我的生日,我想請(qǐng)一些新朋友到我家來做客,你們?cè)敢鈦韱?誰要想來,請(qǐng)給我打電話,告訴我:你叫什么名字,幾歲了”。[點(diǎn)評(píng):以游戲的形式展開課題,激發(fā)幼兒介紹自我的興趣。]

  2、請(qǐng)?jiān)敢庾隹偷挠變簛斫o娃娃打電話,并向娃娃介紹自己的名字、年齡等。[點(diǎn)評(píng):通過打電話,幼兒能很快掌握自我介紹的方法,為幼兒的主動(dòng)交往打下基礎(chǔ)。]

  3、教師組織討論,提出啟發(fā)性問題:小朋友你們?cè)谑裁磿r(shí)候向別人介紹自己呢?(如:媽媽帶著去陌生人家中做客、表演節(jié)目、打電話、迷路時(shí)等)。引導(dǎo)幼兒發(fā)散性地思考問題。[點(diǎn)評(píng):開發(fā)性問題的提出,讓幼兒在已有生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步打開思路,培養(yǎng)了幼兒發(fā)散思維的能力。]

  4、玩游戲:送名片。鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)去尋找一位伙伴,通過自我介紹,互送名片的形式去認(rèn)識(shí)新朋友。[點(diǎn)評(píng):幼兒主動(dòng)交往能力在游戲中得到鍛煉;ニ兔黾恿擞螒虻娜の缎,也能反映當(dāng)今社會(huì)的人際交往的方式。]

  5、教師小結(jié):今天我們學(xué)會(huì)了一種認(rèn)識(shí)朋友的新方法——介紹自己。你們把朋友的名片帶回家中介紹給爸爸媽媽。明天,我們到娃娃家做客也可以把自己的名片送給娃娃。[點(diǎn)評(píng):父母的積極參與,有助于幼兒主動(dòng)交往。同時(shí),名片背面的名字可給父母提示,幫助幼兒正確地說出同伴姓名。名片每天輪換使用,以激發(fā)幼兒持續(xù)的.交往行為。]

  活動(dòng)延伸:

  鼓勵(lì)幼兒向木偶娃娃大膽地介紹自己并請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒介紹同伴;帶幼兒到別的班級(jí)去玩,鼓勵(lì)幼兒大膽地主動(dòng)交往:“我是××,是×班小朋友,你叫什么?”“我是×××,你能幫我個(gè)忙嗎?”讓幼兒在實(shí)際生活中提高交往能力

  日常生活滲透:

  在角色游戲中繼續(xù)培養(yǎng)幼兒主動(dòng)交往的能力;讓幼兒到隔壁班老師處請(qǐng)求幫助;參觀幼兒園各部門,增加鍛煉機(jī)會(huì)。

  家園同步:

  家長多帶孩子出門與人交往,鼓勵(lì)孩子大膽、主動(dòng)地向別人介紹自己。

  創(chuàng)新教學(xué)方法與策略:

  改變了傳統(tǒng)單純的自我介紹方式,在游戲中層層深入地讓幼兒愉快地掌握了自我介紹的方法,并讓幼兒運(yùn)用這一方法去進(jìn)行主動(dòng)交往,有效地調(diào)動(dòng)了幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,初步培養(yǎng)了幼兒主動(dòng)交往的能力。

  《我是誰》教案 19

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單而完整的合成句:猜猜我是誰?2.聽懂并理解游戲規(guī)則。

  3.體驗(yàn)猜謎游戲的樂趣,并通過猜謎游戲幫助孩子理解事物的`外部特征。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  幼兒根據(jù)提示,動(dòng)作或者叫聲能猜出他的名字。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  鴨子圖片,大象圖片,貓頭鷹圖片等

  活動(dòng)過程

  1.教師請(qǐng)幼兒圍成圓圈狀,并告訴幼兒將進(jìn)行猜謎游戲。教師用豐富的肢體動(dòng)作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問:嘴像小鏟子,腳像小扇子,走路左右搖,張嘴嘎嘎叫。猜猜我是誰?(鴨子)

  2.教師請(qǐng)幼兒描述鴨子的特征,適時(shí)補(bǔ)充相關(guān)材料。

  3.教師繼續(xù)進(jìn)行猜謎游戲,用豐富的肢體動(dòng)作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問:耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子粗又長,事事都能干。猜猜我是誰?(大象)

  4.教師請(qǐng)幼兒描述大象的圖正,適時(shí)補(bǔ)充材料。

  5.教師繼續(xù)進(jìn)行猜謎游戲,用豐富的肢體動(dòng)作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問:遠(yuǎn)看像只貓,近看是只鳥,晚上捉田鼠,白天睡大覺。猜猜我是誰?(貓頭鷹)

  6.教師請(qǐng)幼兒描述貓頭鷹的特征,適時(shí)補(bǔ)充材料。

  7.教師小結(jié)。教師與幼兒以輕松的心情猜謎語,進(jìn)一步分析幾種動(dòng)物的其他特征。

  8.引導(dǎo)幼兒大膽說謎語讓其他小朋友猜。激發(fā)幼兒猜謎的興趣并嘗試大膽想象創(chuàng)作謎語。

  《我是誰》教案 20

  教材分析:本次活動(dòng)的重難點(diǎn)是鼓勵(lì)幼兒大膽地向同伴介紹自己,并說出自己的姓名、年齡。初步培養(yǎng)幼兒主動(dòng)交往的能力。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在游戲中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)自我介紹的方法,培養(yǎng)幼兒主動(dòng)交往能力。

  2、幼兒主動(dòng)地大膽地向同伴介紹自己的名字、年齡。

  3、啟發(fā)幼兒大膽想象,還有哪些場(chǎng)合需要自我介紹,初步培養(yǎng)幼兒發(fā)散思維的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、木偶娃娃1個(gè),玩具電話2部。

  2、幼兒每人自制名片1張(幼兒自己的照片裁成名版大小,背面寫上姓名和年齡)。

  活動(dòng)過程:

  1、教師出示木偶娃娃和電話,以“娃娃”的口吻進(jìn)行自我介紹:“小朋友們好!我叫×××,今年3歲,今天是我的生日,我想請(qǐng)一些新朋友到我家來做客,你們?cè)敢鈦韱幔空l要想來,請(qǐng)給我打電話,告訴我:你叫什么名字,幾歲了”。[點(diǎn)評(píng):以游戲的形式展開課題,激發(fā)幼兒介紹自我的興趣。

  2、請(qǐng)?jiān)敢庾隹偷挠變簛斫o娃娃打電話,并向娃娃介紹自己的.名字、年齡等。[點(diǎn)評(píng):通過打電話,幼兒能很快掌握自我介紹的方法,為幼兒的主動(dòng)交往打下基礎(chǔ)。

  3、教師組織討論,提出啟發(fā)性問題:小朋友你們?cè)谑裁磿r(shí)候向別人介紹自己呢?(如:媽媽帶著去陌生人家中做客、表演節(jié)目、打電話、迷路時(shí)等)。引導(dǎo)幼兒發(fā)散性地思考問題。[點(diǎn)評(píng):開發(fā)性問題的提出,讓幼兒在已有生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步打開思路,培養(yǎng)了幼兒發(fā)散思維的能力。

  4、玩游戲:送名片。鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)去尋找一位伙伴,通過自我介紹,互送名片的形式去認(rèn)識(shí)新朋友。[點(diǎn)評(píng):幼兒主動(dòng)交往能力在游戲中得到鍛煉。互送名片增加了游戲的趣味性,也能反映當(dāng)今社會(huì)的人際交往的方式。

  5、教師小結(jié):今天我們學(xué)會(huì)了一種認(rèn)識(shí)朋友的新方法——介紹自己。你們把朋友的名片帶回家中介紹給爸爸媽媽。明天,我們到娃娃家做客也可以把自己的名片送給娃娃。[點(diǎn)評(píng):父母的積極參與,有助于幼兒主動(dòng)交往。同時(shí),名片背面的名字可給父母提示,幫助幼兒正確地說出同伴姓名。名片每天輪換使用,以激發(fā)幼兒持續(xù)的交往行為。

  活動(dòng)延伸:

  鼓勵(lì)幼兒向木偶娃娃大膽地介紹自己并請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒介紹同伴;帶幼兒到別的班級(jí)去玩,鼓勵(lì)幼兒大膽地主動(dòng)交往:“我是××,是×班小朋友,你叫什么?”“我是×××,你能幫我個(gè)忙嗎?”讓幼兒在實(shí)際生活中提高交往能力日常生活滲透:

  在角色游戲中繼續(xù)培養(yǎng)幼兒主動(dòng)交往的能力;讓幼兒到隔壁班老師處請(qǐng)求幫助;參觀幼兒園各部門,增加鍛煉機(jī)會(huì)。

  家園同步:家長多帶孩子出門與人交往,鼓勵(lì)孩子大膽、主動(dòng)地向別人介紹自己。

  創(chuàng)新教學(xué)方法與策略:改變了傳統(tǒng)單純的自我介紹方式,在游戲中層層深入地讓幼兒愉快地掌握了自我介紹的方法,并讓幼兒運(yùn)用這一方法去進(jìn)行主動(dòng)交往,有效地調(diào)動(dòng)了幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,初步培養(yǎng)了幼兒主動(dòng)交往的能力。

  《我是誰》教案 21

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、通過調(diào)查,了解學(xué)生上課注意力不能集中的原因。

  2、通過一些活動(dòng)的訓(xùn)練,提高學(xué)生的注意力。

  3、探索培養(yǎng)學(xué)生注意力的途徑,掌握一些提高注意力的方法。

  二、教學(xué)重點(diǎn)

  1、通過訓(xùn)練,提高學(xué)生的注意力。

  2、探索培養(yǎng)學(xué)生注意力的途徑和方法。

  三、教學(xué)難點(diǎn)

  了解學(xué)生上課注意力不能集中的原因,掌握一些提高注意力的方法。

  四、教學(xué)方法

  調(diào)查法、游戲法

  五、教學(xué)過程

  教學(xué)環(huán)節(jié)及教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)

  一、活動(dòng)

  1、心理測(cè)試 讓學(xué)生抄寫一小段文字,從布置到抄寫完要規(guī)定時(shí)間。此內(nèi)容用來測(cè)試出視、動(dòng)統(tǒng)合落后的學(xué)生。

  2、活動(dòng) :春種秋收 講解:我們只有將種子種到肥沃的土壤,才能有所收獲。我們一起來看看誰能收獲到勞動(dòng)的成果。 方法:學(xué)生手拿4個(gè)沙包,往前邊跑邊放入畫好的小圓圈內(nèi)(若擲出圈外為犯規(guī));到終點(diǎn)后,回返,將沙包收起。 目的:通過有目標(biāo)地投擲,訓(xùn)練學(xué)生的注意力。

  3、說一說,看誰的主意好 講解:今天的作業(yè)挺多,面對(duì)這么多作業(yè),小明不知先做什么,再做什么。請(qǐng)你給他出出主意。目的:通過訓(xùn)練,培養(yǎng)學(xué)生有結(jié)構(gòu)的行為,做現(xiàn)在的事情的'時(shí)候,就想著下一步要做什么,大腦對(duì)將來有一種預(yù)期。這樣,學(xué)生做一件事情的時(shí)候就容易集中注意力。

  二、活動(dòng)延伸請(qǐng)大家下課后做以下幾件事:

  1、下課后大家跳跳繩,比比誰跳得多。

  2、每天的衣服、鞋襪要自己穿,下次我們進(jìn)行比賽。

  3、爸爸、媽媽的幫助下,給自己制定一個(gè)完成作業(yè)的時(shí)間表。抄寫一小段文字,看誰寫得又快又好。(大家講評(píng))注意聽老師講解活動(dòng)要領(lǐng),按游戲規(guī)則做游戲。先到終點(diǎn)者為優(yōu)勝者。討論怎樣才能又快又好地完成作業(yè)。并將這種方法應(yīng)用于學(xué)習(xí)實(shí)踐。完成老師布置的課后作業(yè),鞏固課堂訓(xùn)練成果。

  板書設(shè)計(jì):

  用心聽講 專心做事

  為什么我比別人抄得慢? (注意力分散)

  為什么我比別人“收成”差? (聽講、做事不專心)

  怎樣才能又快又好地完成作業(yè)?(集中注意力)

  教學(xué)反思:

  學(xué)生上課不能專心聽講是個(gè)令人頭疼的問題,這一點(diǎn)在低年級(jí)學(xué)生身上表現(xiàn)得尤為突出。多數(shù)情況下并不是孩子有意不想學(xué)習(xí),而是不能較長時(shí)間集中自己的注意力所致。教師有針對(duì)性地對(duì)學(xué)生進(jìn)行具體訓(xùn)練,就可培養(yǎng)學(xué)生的注意力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。通過以上訓(xùn)練,收到了很好的效果。不過,一兩次訓(xùn)練不會(huì)讓學(xué)生養(yǎng)成習(xí)慣,必須多次訓(xùn)練才能達(dá)到預(yù)期效果。

  《我是誰》教案 22

  一、活動(dòng)目標(biāo)。

  1、引導(dǎo)幼兒初步了解猜謎語的方法。

  2、體驗(yàn)猜謎語的樂趣。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備。

  1、跟謎底有關(guān)的各種秋天的果實(shí)。

  2、每位幼兒已學(xué)會(huì)1—2種謎語。

  三、活動(dòng)過程與指導(dǎo)要點(diǎn)。

  1、猜謎語,引出主題。

  謎語:上邊毛,下邊毛,中間一個(gè)黑葡萄,打一五官。

  2、介紹謎語。

  教師:“謎語,最早來源于我國民間,它由謎面、謎目、謎底三部分組成。謎面就是描述謎底的話語,比如“上邊毛,下邊毛,中間一顆黑葡萄’’就是謎面;謎目就是對(duì)謎底限定的范圍,它的作用就想路標(biāo)一樣,給我們指明要猜的方向;謎底很簡(jiǎn)單就是謎面所提出問題的.答案。

  3、引導(dǎo)幼兒跟大家一起分享自己知道的謎語。

  4、游戲:“猜謎語”。

  (1)師:美麗的秋天是一個(gè)豐收的季節(jié),有好多好吃的食物要請(qǐng)小朋友玩猜謎語的游戲,讓我們一起猜猜它是誰,好不好?

  (2)教師出謎面,引導(dǎo)幼兒猜謎語,每次猜完后,教師出示實(shí)物確定幼兒猜測(cè)正確,引起幼兒興趣。

 、僦i語一:小小壇子,裝滿餃子,吃掉餃子,吐出珠子。(謎底:橘子或蘆柑)

  ②謎語二:一位先生,天生傲慢,解開紐扣,露出白肚皮。(謎底:香蕉)

 、壑i語三:麻屋子,紅帳子,里面有個(gè)白胖子。(謎底:花生)

 、苤i語四:有個(gè)老頭子,頭上長胡子,脫掉綠袍子,滿身是珠子。(謎底:玉米)

  5、猜謎比賽。

 。1)將幼兒分為兩隊(duì),進(jìn)行猜謎語比賽。

 。2)教師講述游戲規(guī)則:游戲開始,其中一組的幼兒說謎語,另一組的幼兒來猜,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),看看哪一組說的謎語多,哪一組就獲得勝利,給予表揚(yáng)。

  四、活動(dòng)延伸。

  幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)更多的謎語,跟父母一起玩猜謎語的游戲。

  《我是誰》教案 23

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能根據(jù)典型特征,猜出同伴。

  2、有興趣地運(yùn)用感官觀察周圍生活中的人和事物,從而增進(jìn)同伴間友好,關(guān)心的美好感情。

  活動(dòng)過程:

  一、復(fù)習(xí)游戲《猜猜我是誰》

  “我們都玩過一個(gè)游戲《猜猜我是誰》。誰還記得游戲規(guī)則嗎?”

  1、聽一聽

  “我們首先用聲音讓小朋友猜猜你是誰?其它小朋友一定要保持安靜哦!誰來做猜猜寶寶呢?”請(qǐng)一名幼兒做猜猜寶寶。

  “猜猜寶寶蒙上眼睛轉(zhuǎn)個(gè)身,1、2、3”老師請(qǐng)一個(gè)被猜的小朋友。

 。ㄕ(qǐng)你猜猜我是誰?)

  2、摸一摸

  “剛剛你們的小耳朵真是太靈了,現(xiàn)在我們用小手摸一摸猜猜我是誰,好嗎?”

  請(qǐng)一個(gè)猜猜寶寶。

  “摸一摸,請(qǐng)你猜猜他是誰?”

  如果幼兒摸錯(cuò)了,可以再請(qǐng)一名幼兒摸一摸!澳闶窃趺床鲁鍪撬,你摸到什么地方知道就是他的?”(如果幼兒摸不出,教師倒計(jì)時(shí)。)

  小結(jié):小朋友真是太棒了,一聽、一摸就知道他是誰了。寶寶們的本領(lǐng)到底有多大呢?今天我們就來比一比,繼續(xù)猜。

  二、比賽《猜猜他是誰》

  1、了解比賽規(guī)則

  “比賽的名字叫做猜猜他是誰?老師帶來了3張紙。什么顏色?”

  “它們就分別代表紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)、黃隊(duì)。你們正好也是3排,你們就做紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)、黃隊(duì)。”

  教師宣布游戲規(guī)則:

  紅隊(duì)的題目是考黃色隊(duì)和藍(lán)色隊(duì)的。黃色隊(duì)的題目是考誰的呢?藍(lán)色隊(duì)的題目是考誰的呢?

  哪個(gè)隊(duì)的小朋友猜出來就在他們隊(duì)上貼上一朵小花,你們有沒有信心贏得比賽?(有)老師看你們回答的這么響亮,真棒!先給你們每個(gè)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)一朵特殊的`彩色的花!

  老師在揭示題目的時(shí)候會(huì)數(shù)說預(yù)備、開始。開始的時(shí)候,你們誰先敲響你們組前面的小鼓就誰來回答。但是你們對(duì)如果沒敲就說出題目的答案活著是敲到小鼓回答不出或回答錯(cuò)誤,就要從你們從你們彩色的花上拿掉一片花瓣了!可以遵守比賽規(guī)則嗎?

  三、比賽開始:

  我們從紅隊(duì)開始,你們有5道題目你出題?幾號(hào)?

  一)外貌類

 。泻⒆影l(fā)型特殊的)

  “我們來看看這一張?什么發(fā)型?男孩子還是女孩子?和其它男孩子的發(fā)型有什么不同呢?”

  “他是誰?”教師說預(yù)備開始幼兒搶答。

  “他猜的結(jié)果和你們一致嗎?你認(rèn)為是誰呢?”教師揭示謎底。

  (女孩子的特殊發(fā)型)

  “這張是正面照還是背面照?為什么?”(沒有臉,只有背面照)

  “你能看出是男孩子還是女孩子嗎?她是什么發(fā)型?”(扎著牛角辮子)

  “你們班誰會(huì)扎這樣的辮子呢?”

  老師敲鼓,幼兒搶答。教師揭示謎底。

  “猜的對(duì)嗎?真棒!又為你們隊(duì)贏得了一個(gè)小紅花,我們給他來點(diǎn)掌聲!其它隊(duì)伍也要繼續(xù)加油哦!有沒有信心?”

  教師可以叫這位被猜出來的女孩子,“剛剛是誰猜出了你呢?是誰記住了你的辮子?把他找出來,趕快和你的好朋友握握手,他多關(guān)心你啊!”

  小結(jié)一下:一輪下來我們看看各個(gè)隊(duì)的得分情況?哪個(gè)隊(duì)小紅花最多?哪個(gè)隊(duì)少了一點(diǎn)!

  2、特殊物品如:(眼鏡、夾子、繪畫作品等)

  “圖上沒臉,沒頭、沒有聲音,也沒有特征,怎么猜?”(有眼鏡)

  “那是誰的?為什么說是他?”

  教師揭曉答案。為這個(gè)隊(duì)的小朋友加上一朵小紅花。

  “你戴上眼鏡感覺有什么不方便嗎?我們以后可要愛護(hù)眼鏡哦!不要戴上小眼鏡。”

  3、習(xí)慣類:腳翹起或玩水、不吃蔬菜等)

  “我們的比賽繼續(xù),大家加油哦!紅隊(duì)小朋友出哪個(gè)題目?”

  “圖上你看懂了嗎?”請(qǐng)幼兒說一說(在玩水)。

  “這種行為大家認(rèn)為是正確還是錯(cuò)誤的?為什么是錯(cuò)誤的?”

  “有這種不好行為的誰?”幼兒猜測(cè)。

  如果才對(duì)了,請(qǐng)被猜出的小朋友“你承認(rèn)是你嗎?我們看看是不是他!”

  如果錯(cuò)誤。“你猜的不對(duì),看來我們班還有很多小朋友有著這樣的缺點(diǎn)呢?繼續(xù)猜!”

  “看來小朋友都記住了你的壞習(xí)慣了,有沒有信心改掉它?”

  “來,我們?yōu)樗赂业某姓J(rèn)和堅(jiān)決地改掉缺點(diǎn)鼓鼓掌!”

  4、聲音:一般說話的和特殊一點(diǎn)的)

  “圖上是什么?喇叭表示什么呢?這道就是聽力題!”

  ”這是平時(shí)說話的聲音嗎?是什么聲音?”(笑聲)

  “從笑聲中你能分辨是男孩還是女孩子嗎?”

  “范圍縮小了,有這種笑聲的男孩子會(huì)是誰呢?”

  幼兒開始競(jìng)猜。

  “我們一起來聽聽,是誰的聲音?”

  “你是怎么猜出來的?”

  請(qǐng)出被猜出來的小朋友!八@么關(guān)注你,你關(guān)注他嗎?他有什么習(xí)慣和愛好你知道嗎?”

  如果回答不出:誰知道他有什么典型的特征嗎?請(qǐng)其它幼兒說一說。

  回答出:看來你們是互相關(guān)注,真是一對(duì)好朋友,來好朋友握握手。

  繼續(xù)游戲。

  小結(jié):剛剛我們都是從哪里猜出小朋友的?(回憶從聲音、習(xí)慣、外貌、飾品等)教師出示圖片。

  而)關(guān)注朋友

  “那你們?yōu)槭裁茨懿碌某霭??/p>

  “原來你是平時(shí)就很關(guān)注沒有小朋友的!”

  “在生活中我們只有關(guān)注我們身邊的朋友,才會(huì)了解朋友。如果再多一點(diǎn)關(guān)心和幫助我們的朋友才會(huì)越來越多的!”

  《我是誰》教案 24

  活動(dòng)目標(biāo):

  l. 辨別并愿意模仿幾種常見小動(dòng)物的叫聲。

  2. 樂意與同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  各種動(dòng)物頭飾

  活動(dòng)過程:

  l .模仿小動(dòng)物叫聲――教師出示小各種動(dòng)物頭飾。這是誰?它是怎么叫的?

  ――請(qǐng)幼兒選擇自己想扮演的小動(dòng)物,戴好相應(yīng)的`頭飾。

  ――告訴幼兒游戲名稱,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

  ――講解游戲規(guī)則,告訴幼兒游戲玩法。

  ――請(qǐng)一名幼兒趴在教師膝蓋上,蒙上眼睛,作為猜的人。被猜的幼兒戴上動(dòng)物頭飾,輕輕到猜的幼兒后面,拍拍他的肩,模仿自己所扮演的小動(dòng)物的叫聲。如"嘰嘰嘰,猜猜我是誰?"請(qǐng)猜的 幼兒說出該小動(dòng)物的名稱。

  ――猜對(duì)的幼兒作為猜的人繼續(xù)游戲,猜錯(cuò)的幼兒則成為被猜的人。

  《我是誰》教案 25

  情況分析:《我是誰》是一首朗朗上口的兒歌,一學(xué)就會(huì)。從媽媽、爸爸、護(hù)士阿姨、叔叔、小弟弟、大毛眼中的自己是什么樣的。要有節(jié)奏和感情來朗誦這首兒歌。

  活動(dòng)名稱:語言

  活動(dòng)內(nèi)容:我是誰

  活動(dòng)班級(jí):大班

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)會(huì)兒歌,能幼感情的朗誦兒歌。

  2、知道每個(gè)人在不同的人的眼中是不一樣的.。

  活動(dòng)重難點(diǎn):學(xué)會(huì)兒歌,能幼感情的朗誦兒歌,知道每個(gè)人在不同的人的眼中是不一樣的。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒用書、CD

  活動(dòng)過程:

  一、出示幼兒用書、引出活動(dòng)

  1、教師請(qǐng)幼兒觀察幼兒用書,互相說說畫面上有誰,他在做什么。

  2、教師:書上畫的是一首好聽的兒歌的內(nèi)容,兒歌的名字叫《我是誰》。

  3、請(qǐng)幼兒重復(fù)一遍兒歌的名字。

  二、繼續(xù)閱讀幼兒用書,欣賞兒歌。

  1、教師;現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們認(rèn)真聽老師念一遍兒歌。

  2、老師提問:

  兒歌的名字叫什么?

  兒歌里講了些什么?

  教師小結(jié):兒歌里講了一個(gè)小朋友在媽媽的眼里是心肝寶貝,在護(hù)士的眼里是勇敢的小病人、在大毛的眼里是好朋友……說明每個(gè)人在不同的人眼里是不一樣的。

  三、學(xué)念兒歌

  1、請(qǐng)幼兒跟老師一起輕聲學(xué)念兒歌。

  2、教師播放CD,幼兒學(xué)念兒歌。

  四、嘗試有感情地學(xué)念兒歌。

  1、教師:我們應(yīng)該用怎樣的語氣和節(jié)奏來念這首兒歌呢?

  2、幼兒分組進(jìn)行朗誦,教師評(píng)價(jià)。

  3、教師:念這首兒歌時(shí)要注意節(jié)奏,聲音要有輕幼重,如:"媽媽說"中的"媽媽"兩個(gè)字可以念的輕一些,表現(xiàn)媽媽的溫柔。

  4、教師再次朗誦兒歌,注意節(jié)奏和語氣。

  5、請(qǐng)幼兒跟著教師一起朗誦兒歌。

  《我是誰》教案 26

  一、教學(xué)目標(biāo):

  1、增強(qiáng)對(duì)圖形的辨認(rèn)能力。

  2、認(rèn)識(shí)<部分>和<全部>的概念。

  3、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會(huì)品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備:

  教具圖卡、幼兒學(xué)具卡、操作冊(cè)、音樂《我的身體》

  三、教學(xué)過程

 。ㄒ唬┮饎(dòng)機(jī)小朋友,今天老師準(zhǔn)備了一個(gè)魔術(shù)表演,小朋友們準(zhǔn)備好了沒有?(準(zhǔn)備好了)小眼睛,認(rèn)真看,小耳朵,仔細(xì)聽:魔法變變變!你們猜猜變出了什么?(蘋果、雪梨、橘子)玩此游戲時(shí)教師擋住實(shí)物一半請(qǐng)幼兒猜出全部)

 。ǘ┣榫昂(bào)討論

  1、這里有好多小動(dòng)物喔!它們?cè)谑裁吹胤剑浚ㄒ吧鷦?dòng)物園)你還在什么地方看見過這些動(dòng)物呢?(公園、動(dòng)物園)你知道動(dòng)物們喜歡吃什么東西嗎?

  2、咦?這顆樹后面躲著一只小動(dòng)物,請(qǐng)小朋友猜猜它是誰?(獅子)獅子身上有什么特征?(簡(jiǎn)單描述:獅子有一頭長毛)什么動(dòng)物在樹上?(猴子——猴子有一條長長的尾巴,圓圓的腦袋和一雙大耳朵;松鼠——松鼠身體小小的,有一根大大的尾巴,最愛吃松果)還有幾只調(diào)皮的小動(dòng)物藏起來了,小朋友仔細(xì)觀察它們躲在哪里?(小兔子躲在房子的后面——小兔子有雙長長的耳朵,最愛吃胡蘿卜;有只小豬躲在了石頭后面——長著胖乎乎身體,有兩個(gè)大鼻孔;數(shù)學(xué)龍寶寶和一只梅花鹿躲在了草叢里——數(shù)學(xué)龍寶寶頭上有雙短短的角,而梅花鹿的角長長的`像樹枝一樣,身上有許多像梅花一樣的點(diǎn)點(diǎn))。

  3、天上有小鳥飛來飛去,你能數(shù)出有幾只嗎?讓我們來數(shù)一數(shù)(一共有3只小鳥)除了小鳥還有什么動(dòng)"物在天上飛呢?(蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓)4、有什么動(dòng)物是生活在水里的?(魚,沒有腳,靠魚鰭和魚尾在水里游泳)小結(jié):你們喜歡小動(dòng)物嗎?請(qǐng)誰來模仿一下自己喜歡的動(dòng)物?教育幼兒不要傷害小動(dòng)物。

  (三)幼兒操作:

  1、老師展示多媒體"部分與全部"的操作題,幼兒觀察并回答問題。"兩張漂亮的照片,可是有一部分不小心弄丟了,我們來觀察和猜猜這是誰?(象,有雙大大的耳朵,長長的鼻子,粗粗的腿;兔子,有雙長長的耳朵,真可愛)請(qǐng)小朋友拿出圖卡,將缺失的部分補(bǔ)上。

  2、操作題二:下面哪兩張圖卡可以組合出完整的圖形呢?將它們連起來。

  小結(jié):今天我們學(xué)習(xí)了部分與全部,通過觀察許多小動(dòng)物身體的一部分,就能猜出它是誰,能想到它全身的樣子。今天有幾只小動(dòng)物身體的一部分不見了,但通過小朋友的幫忙,把丟失的部分全部找回來,大家都非常棒。我們身體上的任何一部分都不能缺失,所以我們要好好的保護(hù)自己的身體不要收到傷害,也要注意不傷害到別人!

 。ㄋ模、律動(dòng)音樂《我的身體》,小朋友們一起來做健康操,我們要把身體練得棒棒的,活動(dòng)結(jié)束。

  四、教學(xué)反思

  1、能根據(jù)提示猜出動(dòng)物名稱。

  2、能說出兩種動(dòng)物的特征,并能將動(dòng)物名稱與特征相互聯(lián)結(jié)。

  《我是誰》教案 27

  一、教學(xué)內(nèi)容與目標(biāo):

  1、顯性內(nèi)容與目標(biāo)

  通過學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)、并表現(xiàn)背面人物頭部的美感,進(jìn)一步學(xué)習(xí)寫生及線造型的方法,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、線造型能力及畫面的組織能力。

  2、隱性內(nèi)容與目標(biāo)

  引導(dǎo)學(xué)生在小組學(xué)習(xí)探究中,相互交流,培養(yǎng)學(xué)生的合作、探究意識(shí)。通過學(xué)習(xí)活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣以及認(rèn)真細(xì)致的觀察習(xí)慣。

  二、教學(xué)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):學(xué)會(huì)捕捉背面人物頭部的特征,能用線描寫生的方法表現(xiàn)出來。

  難點(diǎn):如何用線表現(xiàn)人物頭部的特征。

  三、設(shè)計(jì)理念

  本堂課是一節(jié)繪畫課,是美術(shù)課中重要的組成部分,學(xué)生在“猜”中表現(xiàn)出極高的興致,在玩中學(xué),寓教于樂的課堂他們非常喜歡。在課上,學(xué)生可以通過感受人物背面的特性,體會(huì)用不一樣的觀察方法去創(chuàng)造美的樂趣,將童稚娛樂活動(dòng)融于美術(shù)學(xué)習(xí)活動(dòng)中。教師更可以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的興趣,在快樂中讓繪畫能力得到充分發(fā)揮。

  四、內(nèi)容分析

  《猜猜我是誰》是人美版美術(shù)四年級(jí)上冊(cè)的一節(jié)造型表現(xiàn)課。內(nèi)容是引導(dǎo)學(xué)生嘗試用不同以往的觀察角度,采用寫生的方法,繪畫人物背面發(fā)型、頭飾、服裝。從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  五、學(xué)生分析

  四年級(jí)的學(xué)生正處于轉(zhuǎn)型期,本課的內(nèi)容正好適合他們的需求,既具有趣味性,又不乏新的繪畫技巧的滲透。學(xué)生對(duì)這樣的學(xué)習(xí)內(nèi)容“樂在其中”,在上課的過程中設(shè)計(jì)一定的懸念,更有助于他們?cè)跐撘颇袑W(xué)習(xí)新的繪畫技巧。

  六、課時(shí)安排

  1課時(shí)

  七、教學(xué)準(zhǔn)備

  學(xué)生:鉛筆、水彩筆、油畫棒、剪刀、膠棒等。

  教師:數(shù)碼相機(jī)、彩筆、紙張、范畫、教學(xué)課件等。

  八、教學(xué)過程

  1、導(dǎo)入新課,語言組織教學(xué)。

  展示幾位本班同學(xué)背面頭像,請(qǐng)同學(xué)們猜一猜是誰。(教師課前用數(shù)碼相機(jī)照好,做成課件)(了解背面人物的觀察方法,培養(yǎng)學(xué)生的觀察和分析能力。)板書課題:猜猜我是誰

  問:你是從哪些方面觀察出來的呢?

  板書:發(fā)型、頭飾、服裝

  2、我們班的同學(xué)有哪些不同的發(fā)型?(短發(fā)、梳馬尾的、扎小辮的)。

  3、賞析《孟蜀宮伎圖》、《克里斯蒂娜的世界》。分析、感悟畫家是如何通過背面人物表現(xiàn)人的內(nèi)心情感的?

  學(xué)生欣賞課本上的范畫《未來世界》。

  討論:畫上的.小朋友在干什么?怎么看出來的?

  看看教材上的學(xué)生作業(yè)說一說自己喜歡哪幅,為什么?

  3、邊觀察教師的示范邊思考。

  教師請(qǐng)一位女同學(xué)到前面做模特,師生分析頭發(fā)的走向,演示如何用線進(jìn)行寫生及線條的組織。提醒學(xué)生要表現(xiàn)出頭部的形體,一些線條應(yīng)為弧線,并注意其方向的變化。

  4、學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐

  布置作業(yè):

  從后面認(rèn)真地觀察前面某一位同學(xué)的頭部外形,抓住發(fā)型特征,研究頭發(fā)的走向,用線條細(xì)致地畫出來。讓同學(xué)猜猜你畫的是誰。

  學(xué)生做作業(yè),教師巡視輔導(dǎo)。

  欣賞教材中兩幅學(xué)生的創(chuàng)作提問:這兩幅作品分別表現(xiàn)了什么內(nèi)容?

  你們準(zhǔn)備如何利用自己的作品進(jìn)行創(chuàng)作?

  小組進(jìn)行討論,學(xué)生代表發(fā)言。(培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力及線造型能力)。引導(dǎo)學(xué)生完成小組集體創(chuàng)作。

  5、展示、評(píng)價(jià)作業(yè)。

  6、課堂小結(jié)。

  九、課后拓展

  展示幾幅家人背面的線描畫作品。引導(dǎo)學(xué)生回家進(jìn)一步練習(xí)。

  十、板書設(shè)計(jì)

  6、猜猜我是誰

  發(fā)型 頭飾 服裝

  繪畫步驟:

  一、定位畫出大輪廓

  二、分組概括發(fā)型

  三、細(xì)致刻畫

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