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《100以內(nèi)的數(shù)》的教學設計

時間:2021-07-07 17:58:34 教學設計 我要投稿

《100以內(nèi)的數(shù)》的教學設計

  案例背景:

《100以內(nèi)的數(shù)》的教學設計

  數(shù)的認識在一年級主要是讓學生聯(lián)系自己身邊具體的有趣的事物,感受數(shù)的意義,體會數(shù)在表達和交流中的作用,初步建立數(shù)感,充分感受數(shù)學與生活的聯(lián)系。

  數(shù)的感念是整個教學大廈的基石,是重要的數(shù)學感念,教材根據(jù)兒童的已有經(jīng)驗、心里發(fā)展規(guī)律先學習20以內(nèi)的數(shù),再將認數(shù)的范圍由20以內(nèi)擴展到100以內(nèi),循序漸進,學生學習起來也更容易接受,教師教起來也能得心應手。

  案例過程:

  一:創(chuàng)設情境

  師:同學們,今天老師請來了三位好朋友和我們一起上課,你們高興嗎?讓我們先去認識一下他們吧。ㄕn件出示主題圖:數(shù)鉛筆)

  這是小剛、小明和小玲。快和他們打聲招呼吧!他們?nèi)齻在干什么?

  生:他們在數(shù)鉛筆。

  師:可是他們怎么數(shù)都數(shù)不清一共有多少支鉛筆,你能幫助他們嗎?

  生:愿意!(回答的聲音很大,同學們的積極性被激發(fā)出來。)

  設計意圖:

  通過主題圖里面的三個小朋友在數(shù)鉛筆引入今天的學習內(nèi)容,激發(fā)學生的學習興趣和探究數(shù)學的動力。

  二:探究新知

  (一) 活動一

  活動要求

  師:這節(jié)課我們就來數(shù)鉛筆,下面四個人一組(學具塑料小棒),用你們自己喜歡的方法數(shù)一數(shù)一共有多少支小棒?數(shù)正確的小組獲勝?扉_始吧!

  學生活動

  教師巡視,了解學生的數(shù)法,觀察學生數(shù)數(shù)是否熟練,對不對的方法及時給予指導和鼓勵。

  交流、匯報數(shù)數(shù)的方法

  師:哪個小組愿意說說?請每個小組的代表到黑板前邊示范邊數(shù)數(shù)。

  小組1:我們組是一個一個地數(shù)的,1,2,3,……

  小組2:我們組是兩個兩個地數(shù)的,2,4,6,……

  小組3:我們組是五個五個地數(shù)的,5,10,15,……

  ………….

  師:同學們想出來了這么多方法,真是太了不起了!現(xiàn)在我們一起來想想哪種方法是最簡單的?能讓我們一眼就可以看出有多少根小棒的?

  生:回答

  教師總結:這次小棒的數(shù)目比較多,我們一個一個的數(shù)會比較麻煩,不如把10根小棒捆成一捆,一捆一捆地數(shù)。(課件展示動態(tài)過程)一捆是一個十,兩捆是2個十也就是二十,……

  板書:100以內(nèi)的數(shù)

  1個十是10

  2個十是20

  3個十是30

  ………….

  師:同學們,那你們知道10個十是多少嗎?

  生:一百

  (二) 活動二

  數(shù)手指游戲

  每個人有幾個手指?數(shù)數(shù)看?

  學生歡快的數(shù)了起來

  從第一位開始10.20.30.40.50.60.70.80.90

  師:剛才大家數(shù)了幾個十?是多少?再加上一個十呢?

  數(shù)小棒:從25數(shù)到47

  一邊擺學具一邊數(shù)數(shù)

  教師引導學生把10根小棒捆在一起

  設計意圖:

  通過有趣的游戲使學生進一步明白十個十個地數(shù)數(shù)比較簡單,10個十就是一百,加深學生的記憶。

  三:鞏固練習

  1.數(shù)字接龍

  老師說一個數(shù),你們能說出后面連續(xù)的五個數(shù)嗎?看誰說的又對又快!

  師:23

  生:24.25.26.27.28

  師:35

  生:……

  2.接力賽

  你們能按照老師的方法說出后面三個數(shù)嗎?

  師: 23.25.27

  生:29.31.33

  師:35.40.45

  生:50.55.60

  師:真聰明!下面請同學們互相考考!

 。ㄍ乐g互相出題)

  3.數(shù)一數(shù)我們班的人數(shù),交流一下誰的方法最簡單!

  選出回答最好的組,及時給予表揚!

  4.圈一圈,數(shù)一數(shù)

 。ㄕn件出示33頁的插圖)

  引導學生十個十個地數(shù),要求學生獨立完成,然后全班匯報。

  師:總數(shù)是多少?你是怎么這么快數(shù)出來的?說給同學聽聽

  設計意圖:

  在緊張有趣的游戲當中,讓學生把剛學的知識融入到生活中,使學生體會到數(shù)學就在我們的身邊。

  四:課堂總結

  小朋友們,在今天的學習過程中你有什么收獲?快來和大家分享一下吧!

  設計意圖:

  通過學生自己的總結,讓其產(chǎn)生一種成就感,為以后的學習打下自信的基石。

  案例分析:

  在教學設計時,從學生的生活經(jīng)驗出發(fā),利用豐富的教學

  資源,讓學生在動手、動腦、動口中學習新知。在本節(jié)課的教學中,教師從學生的認知規(guī)律和知識結構特點設計了一系列的動手操作和練習的活動,讓學生即在“玩中學”,又在“學中玩”。使每個學生都能在學習過程中獲得成功的體驗,體會到數(shù)學學習是一件很快樂的.事!

  總之,整節(jié)課中,教師倡導學生主動探索,合作交流與動手實踐的學習方式,在關注學習過程的同時,幫助學生獲得成功的體驗,享受學習的樂趣,并在數(shù)學學習中獲得更大的發(fā)展。

  案例點評:

  設計了發(fā)展性活動,通過一系列的游戲,讓學生體會十個十個地數(shù)的簡便方法,還有1-100數(shù)數(shù)的認識,整體感知數(shù)數(shù)的規(guī)律,提高了學生對數(shù)數(shù)的認識。

  學生在本節(jié)課的整個教學活動中積極、主動、投入。在充分動手操作、反復數(shù)數(shù)的基礎上,逐步建立起100以內(nèi)數(shù)的感念,培養(yǎng)了數(shù)感,體現(xiàn)了培養(yǎng)學生積極探索、主動發(fā)展、自主構建知識的學習方式,體現(xiàn)了學生是學習的主人,教師是數(shù)學學習的組織者、引導者和合作者。

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