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試論情境教學(xué)在軟件開發(fā)教學(xué)中的實(shí)施方式及作用論文

時間:2021-06-21 08:46:19 論文 我要投稿

試論情境教學(xué)在軟件開發(fā)教學(xué)中的實(shí)施方式及作用論文

  軟件開發(fā)教學(xué)中的情景教學(xué)就是在教學(xué)過程中創(chuàng)建具體的場景或者氛圍,激發(fā)學(xué)生的情感,讓學(xué)生好像走進(jìn)了教師描繪的情景中,從而幫助學(xué)生更好的對知識點(diǎn)進(jìn)行理解。本文主要闡述了軟件開發(fā)教學(xué)中運(yùn)用情境教學(xué)的作用以及如何在軟件軟件開發(fā)的具體教學(xué)中創(chuàng)建情境,旨在提高教師在軟件開發(fā)教學(xué)過程中的質(zhì)量和效果。

試論情境教學(xué)在軟件開發(fā)教學(xué)中的實(shí)施方式及作用論文

  一、引言

  情景創(chuàng)建是學(xué)生走進(jìn)知識的橋梁,通過具體的情景,可以幫助學(xué)生理解準(zhǔn)確的內(nèi)容和真實(shí)的情感,讓學(xué)生開拓自己的的思維,從而提高整體學(xué)習(xí)效率,還能讓學(xué)生充分發(fā)揮自己的想象力,增強(qiáng)事物辨別能力,從而提高學(xué)生的綜合能力,以達(dá)到良好的教學(xué)效果。

  二、情景教學(xué)在軟件開發(fā)教學(xué)中的作用

  學(xué)生的情感是其道德行為以及思想意識的發(fā)動者。在軟件開發(fā)教學(xué)過程中創(chuàng)建情景,教師在創(chuàng)建情境的過程中要把握好三個原則,科學(xué)性原則、激勵性原則以及應(yīng)用性原則,在實(shí)際教學(xué)過程中,教師應(yīng)該根據(jù)學(xué)生已經(jīng)掌握的學(xué)習(xí)知識以及經(jīng)驗(yàn)來創(chuàng)建學(xué)習(xí)情境,要明確情境創(chuàng)建的目的,同時注重學(xué)生的情感體驗(yàn),激發(fā)學(xué)生開發(fā)軟件的興趣。此外,教師選擇的情境應(yīng)該符合課程的目標(biāo)要求,讓學(xué)生通過情境學(xué)習(xí)掌握一定的知識,并且學(xué)生可以主動參與到軟件開發(fā)活動中來,從而不斷提高自身的探究能力和軟件開發(fā)能力。

  三、如何在軟件開發(fā)教學(xué)中應(yīng)用情景教學(xué)

  (一)通過角色扮演創(chuàng)建情境

  為了加深學(xué)生對軟件開發(fā)這門課程的情感的體會,在軟件開發(fā)教學(xué)中,可以將全班同學(xué)進(jìn)行分組,每組5~6個人,并且選一名組長,由教師創(chuàng)建一個軟件開發(fā)中最常見的情境,并且讓每一個組的同學(xué)都通過角色的扮演將這個情境表現(xiàn)出來,學(xué)生可以扮演的角色有程序員、系統(tǒng)分析員、項(xiàng)目經(jīng)理以及虛擬客戶等,教師可以通過創(chuàng)建各種各樣的情境讓學(xué)生表演出來,讓學(xué)生可以再不同的情境活動中表演不一樣的角色,體會每一個角色的情感。當(dāng)學(xué)生通過自己的表演將具體的情境表現(xiàn)出來的時候,讓學(xué)生扮演情境中的角色,站在角色的立場上去感受在情境中具體的情感,這樣學(xué)生就能將軟件開發(fā)中的內(nèi)容快速的理解,從而進(jìn)一步理解知識的'內(nèi)涵。不僅如此,通過角色的扮演,學(xué)生在表演的過程中可以提高對軟件開發(fā)這門課程的興趣,使學(xué)生和軟件開發(fā)這門課程產(chǎn)生親切的感覺,不但可以使整個學(xué)習(xí)過程更加具有趣味性,同時還能增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的實(shí)效性和感染力。

  (二)創(chuàng)建真實(shí)案例的討論情境

  相對而言,軟件開發(fā)這門課程比較枯燥,并且具有一定的難度,軟件的開發(fā)本身就需要掌握對應(yīng)的系統(tǒng)構(gòu)架,一些學(xué)生由于沒有軟件開發(fā)的背景,是很難理解軟件構(gòu)架方面的知識的。未來幫助學(xué)生更好的理解一些比較難得內(nèi)容,教師可以通過創(chuàng)建一個學(xué)生們熟悉的具體的情境,讓學(xué)生們對這個真實(shí)的案例進(jìn)行討論,讓學(xué)生參與到自己熟悉的情境中來理解抽象、難懂的知識。例如,在學(xué)習(xí)“Web服務(wù)課程”的時候,首先需要學(xué)生掌握相關(guān)的服務(wù)代理以及面向服務(wù)體系結(jié)構(gòu)等方面的知識,但是這些知識和軟件的關(guān)系比較緊密,沒有軟件基礎(chǔ)的學(xué)生是很難理解的。這時候,教師可以創(chuàng)建一個學(xué)生熟悉的情境,例如“網(wǎng)上購物”,同學(xué)們對于網(wǎng)上購物的流程都是非常熟悉的,涉及到的商務(wù)模式主要分為賣家、買家和淘寶網(wǎng),通過創(chuàng)建這樣的情境,幫助學(xué)生理解什么是“面向服務(wù)體系的構(gòu)架模式”。通過創(chuàng)建學(xué)生實(shí)際生活中常見的真實(shí)案例,讓學(xué)生對這個情境進(jìn)行討論和理解,可以將抽象的知識形象化,幫助學(xué)生更好的理解。

  (三)運(yùn)用多媒體創(chuàng)建情境

  隨著多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,多媒體在教學(xué)中的運(yùn)用也越來越廣泛,多媒體中的圖像、聲音以及視頻等都可以將軟件開發(fā)學(xué)習(xí)中比較抽象或者難以理解的內(nèi)容用具體的情境展現(xiàn)出來,充分調(diào)動學(xué)生的視覺和聽覺,讓學(xué)生更容易掌握學(xué)習(xí)的知識。運(yùn)用多媒體創(chuàng)建情境,可以將軟件開發(fā)的相關(guān)知識用多媒體技術(shù)以影像、視頻等形式展現(xiàn)出來,為學(xué)生提供形象直觀的教學(xué)情境,從而幫助學(xué)生更好的理解需要掌握的知識。通過多媒體的運(yùn)用,可以很好地把物質(zhì)間的相互聯(lián)系和規(guī)律反應(yīng)出來,具有形象性、直觀性以及真實(shí)性的特點(diǎn),同時具有豐富的情感信息,在軟件開發(fā)的教學(xué)中,教師可以將情境教學(xué)融入其中,運(yùn)用幻燈片、視頻等技術(shù),將抽象的東西變得具體,讓學(xué)生在具體的情境中經(jīng)過觀察和思考,并從多個角度將知識傳遞給學(xué)生,在學(xué)生的腦海中形成一種未知的意識,而并不是讓學(xué)生自己去接受知識。例如教師在講解Java的輸出輸入流時,這方面的知識比較抽象,如果教師只是將一些單純的理論知識講述給學(xué)生,學(xué)生是很難理解的,并且會覺得這方面的內(nèi)容非常復(fù)雜,漸漸失去了學(xué)習(xí)的興趣。而此時如果教師運(yùn)用多媒體技術(shù)將關(guān)于Java的輸出輸入流以動態(tài)圖片的形式展現(xiàn)出來,同時配有相應(yīng)的文字和聲音,將復(fù)雜難懂得軟件知識生動形象的表現(xiàn)出來,不僅可以幫助學(xué)生更好的理解知識,還可以大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。

  四、結(jié)語

  在軟件開發(fā)的教學(xué)中,教師應(yīng)該根據(jù)學(xué)生實(shí)際掌握知識的情況,并結(jié)合教學(xué)目標(biāo)來創(chuàng)建具體的情境,通過角色扮演讓學(xué)生身臨其境快速理解知識的內(nèi)涵,同時教師可以創(chuàng)建學(xué)生熟悉的真實(shí)案例讓學(xué)生參與討論,從而幫助學(xué)生理解難懂的知識,最后,教師還可以充分利用多媒體,通過多媒體創(chuàng)建生動形象的圖文并茂的情境,使抽象的知識形象化,同時使軟件開發(fā)的教學(xué)更具有趣味性。

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