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木頭人游戲教案

大班游戲活動(dòng)木頭人教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)延伸等內(nèi)容,能跟著音樂(lè)節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動(dòng)作玩木頭人的游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè),下面是小編收集整理的木頭人游戲教案,歡迎閱讀參考!

中班優(yōu)秀游戲教案《我們都是木頭人》(通用9篇)

標(biāo)簽:教案 時(shí)間:2022-10-14
【ruiwen.com - 教案】

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的中班優(yōu)秀游戲教案《我們都是木頭人》,歡迎閱讀與收藏。

  中班優(yōu)秀游戲教案《我們都是木頭人》 篇1

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

  2.在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。

  3.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  4.提高幼兒思維的敏捷性。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幼兒熟悉兒歌

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  開(kāi)始部分:幼兒分兩組,站成圓形,做身體的熱身基本部分:幼兒請(qǐng)一個(gè)"領(lǐng)導(dǎo)人"站在中間,游戲開(kāi)始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動(dòng),念到最后一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動(dòng),看誰(shuí)能控制自己.

  結(jié)束部分:為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說(shuō)完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如"平衡"、"小貓"、"小猴"等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作就是輸了,幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。

  四、活動(dòng)反思:

  整個(gè)活動(dòng)流程下來(lái),其實(shí)還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時(shí)候,堅(jiān)持沒(méi)幾秒,就開(kāi)始動(dòng)來(lái)動(dòng)去,覺(jué)得很好玩。我就有些著急,提醒亂動(dòng)的幼兒,木頭人是不能動(dòng)的哦。但是,時(shí)間稍長(zhǎng),更多的幼兒也堅(jiān)持不住,開(kāi)始微微動(dòng)起來(lái)。在活動(dòng)到這種過(guò)程中,我及時(shí)分析自己的教育行為,對(duì)遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表?yè)P(yáng)。

小班游戲教案《木頭人》10篇

標(biāo)簽:教案 時(shí)間:2022-09-29
【ruiwen.com - 教案】

  作為一名人民教師,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的小班游戲教案《木頭人》,希望能夠幫助到大家。

小班游戲教案《木頭人》1

  一、激趣導(dǎo)入:

  1、大家喜歡玩游戲嗎?

  2、平時(shí)你們常玩什么游戲呢?

  二、游戲規(guī)則

  1、今天我們來(lái)做一個(gè)游戲,名字叫“木頭人”(板書(shū))

  2、做“木頭人”游戲要注意什么呢?

  3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。

  (幻燈出示兒歌)

  三、游戲 :

  1. 演“木頭人”:

  做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”。

  (板書(shū):演)

  (1)擺姿勢(shì):開(kāi)動(dòng)腦筋想,你準(zhǔn)備擺個(gè)什么可愛(ài)、有趣的姿勢(shì)做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開(kāi)始了。

  (2)演一演:(全體起立)準(zhǔn)備一次、準(zhǔn)備第二次

  (3)等一等,先別開(kāi)始,我想問(wèn)一下,現(xiàn)在你心里在想什么呢?

  (4)現(xiàn)在游戲真的要開(kāi)始了。

  準(zhǔn)備:你們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng)!(三十秒)

  (5)說(shuō)一說(shuō):你覺(jué)得演“木頭人”好玩嗎?你來(lái)說(shuō)說(shuō)什么地方最好玩?(注意引導(dǎo):在演木頭人的時(shí)候,你看到了什么?聽(tīng)到了什么?時(shí)間到的時(shí)候,你心里是怎么想得呢?)

  2.逗“木頭人”:剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時(shí)如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書(shū):逗)

  (1) 說(shuō)活動(dòng)方法:兩位“木頭人”上臺(tái)。

  另兩位同學(xué)要盡量用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情來(lái)逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。

小班游戲教案《木頭人》

標(biāo)簽:教案 時(shí)間:2022-09-28
【ruiwen.com - 教案】

  作為一名教師,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,通過(guò)教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編精心整理的小班游戲教案《木頭人》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

小班游戲教案《木頭人》1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.正確發(fā)出“山(shn)、上(shàng)、三(sn )''等字音,區(qū)別s和sh,an和ang 等音。

  2.在游戲活動(dòng)中,鍛煉自我控制與靈活應(yīng)變能力。

  3.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  5.樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  木偶人玩具一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.出示木偶人,引起幼兒興趣。

  教師以小木偶的口吻向大家自我介紹:“我是木頭人,今天我要和小朋友一起玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人’!苯又處熞贿叢僮髂九祭,一邊念兒歌,使幼兒能夠初步了解游戲的基本內(nèi)容。

  表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談,例如:“誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)游戲兒歌,正確發(fā)出每個(gè)字音特別是“山”和“上”的音。

  2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。

  (1)游戲時(shí)必須念兒歌,并不由自主做動(dòng)作。待兒歌念完后,就不能動(dòng),也不能發(fā)出聲音。

 。2)如果誰(shuí)動(dòng)了或發(fā)出了聲響,就必須停止游戲,待整個(gè)游戲結(jié)束時(shí),動(dòng)了的幼兒站一排,堅(jiān)持不動(dòng)到最后的幼兒站一排,大家對(duì)拍手心齊聲念兒歌:“本來(lái)要打三百下,怕你太疼打三下。一、二、三!”不動(dòng)者輕輕打動(dòng)著手心一下。游戲結(jié)束。

小班游戲教案及教學(xué)反思《木頭人》

標(biāo)簽:教案 時(shí)間:2022-09-28
【ruiwen.com - 教案】

  身為一位優(yōu)秀的老師,課堂教學(xué)是重要的工作之一,我們可以把教學(xué)過(guò)程中的感悟記錄在教學(xué)反思中,教學(xué)反思我們應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編整理的小班游戲教案及教學(xué)反思《木頭人》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

  游戲目標(biāo):

  1.鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽(tīng)力。

  2.讓小朋友體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  3.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  4.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  5.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.在室外選擇較平整的場(chǎng)地。

  2.兒歌一首。

  游戲過(guò)程:

  1.準(zhǔn)備活動(dòng)

  教師直接告訴小朋友:今天我們來(lái)玩一個(gè)木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請(qǐng)一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽(tīng)的`兒歌里面也有一個(gè)木頭人,你們聽(tīng)聽(tīng)這個(gè)木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽(tīng)哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個(gè)木頭人,不會(huì)說(shuō)話不會(huì)動(dòng),動(dòng)了就是小蜜蜂!崩蠋焹焊枘钔炅,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)

  2.開(kāi)始游戲

  首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時(shí)候要停止不動(dòng),動(dòng)了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。

  3.教師小結(jié)

  小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個(gè)好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。

  注意事項(xiàng):

  兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽(tīng)懂即可;注意游戲中的安全。

大班游戲優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《123木頭人》

標(biāo)簽:教學(xué)反思 時(shí)間:2022-09-28
【ruiwen.com - 教學(xué)反思】

  作為一位剛到崗的人民教師,課堂教學(xué)是重要的工作之一,在寫教學(xué)反思的時(shí)候可以反思自己的教學(xué)失誤,優(yōu)秀的教學(xué)反思都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編精心整理的大班游戲優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《123木頭人》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

  教學(xué)目標(biāo)

  能跟著音樂(lè)節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動(dòng)作玩木頭人的游戲,體驗(yàn)游戲的`快樂(lè)。

  提高幼兒的競(jìng)爭(zhēng)能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動(dòng)作玩游戲

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  有玩木頭人的經(jīng)驗(yàn)、音樂(lè)、統(tǒng)計(jì)表

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲?qū),激發(fā)興趣

  1、小朋友們,還記得我們玩過(guò)的木頭人游戲嗎?"那我們?cè)賮?lái)玩一次怎么樣?

  2、師幼共同游戲,關(guān)鍵提問(wèn):咦,那我想考考你們,木頭人游戲說(shuō)到哪一個(gè)字的時(shí)候就不能動(dòng)了?

  3、追問(wèn):還有一個(gè)不許笑,那到底是哪一個(gè)字的時(shí)候要擺造型?

  4、小結(jié):原來(lái)玩木頭人在說(shuō)到笑的時(shí)候就要停下來(lái)擺造型。

  5、過(guò)渡:今天,我想和大家來(lái)玩一個(gè)音樂(lè)木頭人的游戲,用音樂(lè)來(lái)玩木頭人,我?guī)?lái)一段音樂(lè),里面有一段特別的聲音,它會(huì)告訴你什么時(shí)候要停下來(lái)做木頭人了,我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)看!

  二、熟悉音樂(lè),了解規(guī)則

  1、(播放音樂(lè))提問(wèn):請(qǐng)大家來(lái)說(shuō)說(shuō)看,你聽(tīng)到的這段音樂(lè)里面有特別的聲音嗎?

  追問(wèn):那嘟嘟嘟,很長(zhǎng)的聲音是什么發(fā)出來(lái)的?

  追問(wèn):我們喇叭聲響起來(lái)的時(shí)候我們要干嘛?

  2、教師示范聽(tīng)音樂(lè)玩游戲

  關(guān)鍵提問(wèn),我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?

幼兒園大班健康游戲教案木頭人

標(biāo)簽:教案 時(shí)間:2022-08-25
【ruiwen.com - 教案】

  作為一名老師,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班健康游戲教案木頭人,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

幼兒園大班健康游戲教案木頭人1

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒通過(guò)自身的探索活動(dòng),了解自己身體能動(dòng)的一些部位,使幼兒對(duì)自己的身體感興趣。

  2、激發(fā)幼兒敢于探索和勇于發(fā)現(xiàn)的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)幼兒互相合作,互相謙讓的優(yōu)良品質(zhì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  音樂(lè)

  活動(dòng)過(guò)程

  一、游戲《木頭人》,指出人不動(dòng)是很難受的。

  二、讓幼兒明白人有各種各樣的活動(dòng),是因?yàn)槿说脑S多部位都可以動(dòng)。

  1、聽(tīng)音樂(lè)做動(dòng)作

  提問(wèn):剛才,我們跟著音樂(lè)在干什么?是身體的哪些部位跟著音樂(lè)在動(dòng)?

  2、引導(dǎo)幼兒觀察周圍生活

  提問(wèn):除了舞蹈是人身體的一種活動(dòng)外,你還知道人們有些什么樣的活動(dòng)?它們分別是我們身體的哪些部位在動(dòng)?

  三、讓幼兒通過(guò)自身的探索活動(dòng),感知自己身體可以動(dòng)的部位。

  1、每組發(fā)一個(gè)紙娃娃,讓幼兒把認(rèn)為可以動(dòng)的部位用筆做上記號(hào),要求互相協(xié)作,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒假如你不能確定的話,就可以起來(lái)再動(dòng)一動(dòng)。

  2、請(qǐng)你來(lái)動(dòng)一動(dòng),你的身體還有哪些地方會(huì)動(dòng)。

  3、游戲《聽(tīng)口令做動(dòng)作》。

  由教師說(shuō)出一個(gè)可以動(dòng)的部位,請(qǐng)幼兒用此部位做個(gè)動(dòng)作。

  四、課后延伸

  讓幼兒繼續(xù)尋找身體里許多看不見(jiàn),甚至感覺(jué)不到的會(huì)動(dòng)的部位。

幼兒園大班健康游戲教案木頭人2

  活動(dòng)目標(biāo)

小班游戲木頭人教案(通用13篇)

標(biāo)簽:教案 時(shí)間:2022-07-01
【ruiwen.com - 教案】

  作為一名老師,就有可能用到教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編整理的小班游戲木頭人教案,希望對(duì)大家有所幫助。

  小班游戲木頭人教案 篇1

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  鍛煉控制身體活動(dòng)的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  輕快的音樂(lè)。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.播放輕快音樂(lè),幼兒隨意走動(dòng)。

  2.當(dāng)老師說(shuō)“我們都是木頭人,一不準(zhǔn)說(shuō)話、二不準(zhǔn)動(dòng),三不準(zhǔn)露出大門牙”時(shí),幼兒便要停止動(dòng)作,做出一個(gè)喜歡的造型(如模仿小動(dòng)物),并保持身體靜止,看誰(shuí)堅(jiān)持的時(shí)間最

  3.可以讓先動(dòng)的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。

  活動(dòng)建議:

  幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動(dòng),以增強(qiáng)幼兒參加活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。

  組織者可故意做滑稽的動(dòng)作或說(shuō)幽默的語(yǔ)言,以增強(qiáng)游戲的趣味性,并進(jìn)一步考驗(yàn)小朋友的身體控制能力。

  小班游戲木頭人教案 篇2

  設(shè)計(jì)意圖

  民間游戲《木頭人》簡(jiǎn)單易學(xué)適合小班幼兒學(xué)習(xí),可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過(guò)玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

  希望在玩的過(guò)程中帶給孩子們無(wú)窮無(wú)盡的智慧、快樂(lè)和滿足。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

  2.培養(yǎng)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。

  活動(dòng)重點(diǎn)

  初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  老虎頭飾、 錄音機(jī)、音樂(lè)磁帶、活動(dòng)前學(xué)會(huì)兒歌“木頭人”

  活動(dòng)過(guò)程

  一、開(kāi)始部分

  幼兒說(shuō)兒歌進(jìn)入場(chǎng)地,走走走,慢慢走,一個(gè)跟著一個(gè)走;不超前,不掉隊(duì),我們都是好朋友。

《一二三木頭人》游戲活動(dòng)教案(通用15篇)

標(biāo)簽:教案 時(shí)間:2022-06-20
【ruiwen.com - 教案】

  小班音樂(lè)活動(dòng)《一二三木頭人》是一首幽默有趣的歌曲,從《一二三木頭人》的幼兒教案中我們還可以學(xué)習(xí)到什么呢?下面是小編為大家整理的幼兒小班《一二三木頭人》的教案設(shè)計(jì),希望對(duì)你們有幫助。

  《一二三木頭人》游戲活動(dòng)教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、熟悉歌曲旋律,學(xué)習(xí)隨音樂(lè)快慢變化演唱歌曲。

  2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動(dòng)作造型。

  3、體驗(yàn)“木頭人”的風(fēng)趣與幽默,享受活動(dòng)所帶來(lái)的快樂(lè)。

  活動(dòng)過(guò)程

  1. 復(fù)習(xí)韻律活動(dòng)“紅綠燈”

  教師:“今天老師要帶你們到音樂(lè)王國(guó)去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行!

  2. 學(xué)唱歌曲。

  (1) 教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。

  教師:“音樂(lè)王國(guó)到了,我們找個(gè)地方坐下來(lái)吧。你們看木頭人來(lái)了,他們?cè)谧鍪裁茨?你們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。”

  “剛才你們聽(tīng)到歌曲里都唱了些什么呢?”

  (2) 幼兒學(xué)唱

  (3) 隨音樂(lè)快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律

  “剛才我們已經(jīng)會(huì)唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)游戲,注意聽(tīng)這次唱得和剛才有什么不一樣?” (教師不斷加快演唱速度)

  幼兒學(xué)習(xí)隨音樂(lè)快慢變化演唱歌曲。

  3. 學(xué)習(xí)音樂(lè)游戲

  (1) 在教師語(yǔ)言引導(dǎo)下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動(dòng)作造型。

  “現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說(shuō)123變的時(shí)候,每個(gè)人都要擺一個(gè)造型不動(dòng),看誰(shuí)最像木頭人!

  (2)觀看課件,講解游戲規(guī)則

  “木頭人先干什么?敲木魚(yú)的時(shí)候木頭人動(dòng)沒(méi)動(dòng)?”

大班游戲活動(dòng)教案木頭人(精選10篇)

標(biāo)簽:教案 時(shí)間:2022-04-29
【ruiwen.com - 教案】

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。那么你有了解過(guò)教案嗎?下面是小編幫大家整理的大班游戲活動(dòng)教案木頭人,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

  大班游戲活動(dòng)教案木頭人 篇1

  設(shè)計(jì)意圖:

  “木頭人”的游戲是孩子們喜歡的經(jīng)典游戲之一。通過(guò)這個(gè)活動(dòng)使幼兒產(chǎn)生對(duì)民間游戲活動(dòng)的興趣,并能聽(tīng)信號(hào)向指定方向跑,控制好自己的身體動(dòng)作。這次活動(dòng)設(shè)計(jì)對(duì)該游戲的引入和改編,使幼兒能夠更加喜歡木頭人的游戲,對(duì)該游戲充滿好奇心和想玩的心情。同時(shí)可以加強(qiáng)孩子與朋友之間的交往,以及孩子的自控能力,讓孩子在和朋友的交往過(guò)程中快樂(lè)、有意義地成長(zhǎng)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能在游戲中控制自己的身體,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)努力做到一動(dòng)也不動(dòng)。

  2、能根據(jù)指令變換模仿動(dòng)作,體驗(yàn)體育活動(dòng)的快樂(lè)。

  3、能在逐次提高難度要求的前提下,愉快游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幼兒已有玩過(guò)簡(jiǎn)單“木頭人”游戲的經(jīng)驗(yàn)并且保有持續(xù)的游戲興趣;安全合適的活動(dòng)場(chǎng)地,最好是戶外操場(chǎng);活動(dòng)中準(zhǔn)備自制“魔法棒”一根,口哨一只,適合游戲的快樂(lè)音樂(lè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身活動(dòng)

  教師帶幼兒隊(duì)列入場(chǎng),跟隨音樂(lè)熱身準(zhǔn)備。

  提問(wèn):小朋友們想和老師一起玩游戲嗎?

  我們先一起活動(dòng)活動(dòng)身體,一會(huì)更好地玩哦!好嗎?

  (本小節(jié)在于激發(fā)幼兒參與游戲的興趣,從身體和心理上做好游戲前的準(zhǔn)備。)

  二、游戲環(huán)節(jié)

  1、游戲:我們都是木頭人

小班游戲山上有個(gè)木頭人教案

標(biāo)簽:教案 時(shí)間:2022-04-15
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  作為一名無(wú)私奉獻(xiàn)的老師,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。教案要怎么寫呢?以下是小編整理的小班游戲山上有個(gè)木頭人教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小班游戲山上有個(gè)木頭人教案1

  設(shè)計(jì)意圖:

  小班幼兒剛來(lái)幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識(shí),不懂傾聽(tīng),不理解規(guī)則。為此,我專門設(shè)計(jì)了《山上有個(gè)木頭人》這個(gè)聽(tīng)說(shuō)游戲。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、會(huì)說(shuō)兒歌《山上有個(gè)木頭人》。

  2、能聽(tīng)懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。

  3、能聽(tīng)懂指令性語(yǔ)言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

  4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  5、讓幼兒學(xué)會(huì)聽(tīng)口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽(tīng)能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  木偶玩具一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。

  教師:小朋友們好。幼兒:老師好。

  教師:小朋友們,今天呀我們班上來(lái)了一位客人。你們想不想知道他是誰(shuí)呀?那我們一起來(lái)請(qǐng)他出來(lái)好嗎?

  (拿出木偶玩具)

  教師以木偶的語(yǔ)氣對(duì)小朋友們做自我介紹。

  教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)游戲,游戲的名字叫《山上有個(gè)木頭人》。教師邊拉動(dòng)木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。表演結(jié)束,教師用木偶人的語(yǔ)氣問(wèn)幼兒,“小朋友們,誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)念兒歌。

  2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。