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《自定義動畫設(shè)置》說課稿

時間:2022-12-26 14:59:21 說課稿 我要投稿
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《自定義動畫設(shè)置》說課稿

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,總不可避免地需要編寫說課稿,說課稿有助于提高教師理論素養(yǎng)和駕馭教材的能力。優(yōu)秀的說課稿都具備一些什么特點呢?下面是小編幫大家整理的《自定義動畫設(shè)置》說課稿,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

《自定義動畫設(shè)置》說課稿

《自定義動畫設(shè)置》說課稿1

  一、教材分析

  本課是五年級《信息技術(shù)》下冊的教學內(nèi)容。但由于教材中介紹的是PowerPoint20xx中的自定義動設(shè)置,而該版本低,不是現(xiàn)在普遍使用的版本,且機房中統(tǒng)一安裝的是xxxx版,所以本課教學改用了xxxx版。當然,教學內(nèi)容也做了重新設(shè)計,選擇了學生熟悉的的《喜洋洋和灰太狼》作為教學素材,為的是激發(fā)學生學習的興趣,調(diào)動學生學習的主動性。但本課的基本目標還是使學生學會在PowerPoint中設(shè)置自定義動畫的方法。xxxx版中的自定義動畫共分為四個類別,我只選擇了“進入”、“強調(diào)”、“動作路徑”做為本課的教學內(nèi)容,不選擇“退出”。是因為“退出”與“進入”類別是相對應的,學生通過自學不難理解該類別動畫,作為學生往后自學的內(nèi)容再合適不過了,也是為了讓學生在本課時中有多點時間通過操作熟悉調(diào)整動畫的屬性的方法。使學生對自定義動畫多些了解,為往后的學習積累經(jīng)驗。

  二、教學目標

  學生只有對信息技術(shù)基本知識和技能有了一定的了解和掌握后,才會激發(fā)學生對信息技術(shù)更濃厚的興趣和意識,這時再去培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),使信息技術(shù)成為學生終身學習的重要手段,也就有了可靠的支持。考慮到該年齡階段學生的心智發(fā)展水平、知識經(jīng)驗和情感需求,我將本課的教學目標設(shè)為:

  1.使學生掌握在PowerPoint中設(shè)置自定義動畫的方法。

  2.讓學生通過上機操作學習,提升學習電腦的興趣和能力。

  3.通過學生間的交流合作,培養(yǎng)學生與他人協(xié)作學習的良好習慣。

  三、教學方法

  本課中,我主要采用任務驅(qū)動、演示講解、個別指導的方法來實現(xiàn)教學目標,在教學過程中也會適時地給予學生啟示。所謂“授人以魚不如授人以漁”,所有教學方法的根本目的應都是為了激發(fā)學生的思考、培養(yǎng)學生的思考能力。所以我使用以上的教學方法,讓學生有所收獲而不放棄思考。

  四、學習方法

  在本課的教學中,學生是這樣學習的:

  1、通過自讀學案,完成簡單任務;

  2、發(fā)現(xiàn)問題,接受提示,獨立操作解決問題;

  3、相互討論,合作解題。賦予學生這樣的學習過程,為的就是引發(fā)學生的學習自主性,使學生在學習的過程中能積極思考,發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、自主探究、合作討論,在相對自由的學習氣氛中完成學習任務。

  五、教學過程

  興趣,是牽引學生積極參與到教學中的首要條件。因此,我根據(jù)本課教學內(nèi)容與學生的生活經(jīng)驗,設(shè)計如下教學過程:

  在上課一開始我就對學生說:今天,黃老師給大家?guī)砹藘蓚禮物。(播放課件,讓學生觀察課件。)播放完后接著問:兩個禮物,大家更喜歡哪一個禮物?學生好動,通常會說,喜歡第二個,再提出問題:這些動畫是怎么做的呢?再揭示課題《自定義動畫設(shè)置》:黃老師告訴大家,剛才的動畫是用幻燈片軟件制作的自定義動畫,今天我們就一起來學習PowerPointxxxx中的自定義動畫設(shè)置。

  緊接著,教學“強調(diào)”動畫、“進入”動畫、“動作路徑”動畫。教學內(nèi)容是按先易后難的順序來安排的,這樣做可使學生容易進入。

  (一)教學“強調(diào)”動畫

  讓學生從自學最簡單的操作開始,為的是培養(yǎng)學生的自學能力,讓學生感受成功的喜悅,使學生能更有興致地進行下一步的學習。

  1、播放動畫效果

  開始我展示靜態(tài)的幻燈片,然后給學生講故事:在一個晴朗上午,喜羊羊和懶羊羊來到了山坡上玩,喜羊羊在開心地擊打著它漂亮的腰鼓,而懶羊羊也在一旁開心地玩著風車?刹灰粫䞍海瑧醒蜓虻娘L車壞了,喜羊羊卻只顧自己玩得開心,不管懶羊羊,村長又不在,懶羊羊哭了。只要我們幫助它,讓風車轉(zhuǎn)動起來,它就不哭了。

  2、學生觀看學案,完成操作

  ①教師指導學生觀看學案

 、诮處熝惨曋笇W生操作

  ③讓已經(jīng)完成操作的學生幫助未完成的同學

  3、學生口述操作步驟,教師演示操作步驟

 、龠x中風車

 、谟覔羰髽耍x擇“自定義動畫”

 、蹎螕簟疤砑有Ч卑粹o,選擇“強調(diào)”,“陀螺旋”

 、軉螕簟盎脽羝庞场辈藛,選擇“觀看放映”

  4、全體學生同時放映幻燈片。

  (二)教學“進入”動畫

  1、展示圖片

  師:懶羊羊的風車修好,可喜羊羊因為太貪玩,不注意休息,感冒了,可村長還沒回來,喜羊羊就到村門前的紅綠燈等村長。(教師借機進行安全教育。)

  2、教師演示基本操作步驟

  師:現(xiàn)在綠燈了,村長怎么沒有過馬路?我們來幫幫村長過馬路。

  ①選中慢羊羊爺爺,將其拖放到門口前

 、谟覔羰髽耍x擇“自定義動畫”

 、蹎螕簟疤砑有Ч卑粹o,選擇“進入”,“飛入”

  在這一環(huán)節(jié)中,我沒有演示修改動畫屬性的操作,主要是為下一環(huán)節(jié)埋下伏筆。

  3、學生操作,發(fā)現(xiàn)問題,提出問題

 、俳處熝惨曋笇W生操作

 、谧屢呀(jīng)完成操作的學生幫助未完成的同學

  學生完成基本操作后,會根據(jù)已有經(jīng)驗提出疑問:

 、勐蜓蜃叩锰炝,怎樣讓它走點慢點呢?

  因為學生熟悉的慢羊羊通常是走得比較慢的,這樣設(shè)計為的就是引發(fā)學生的思考,進一步地提升學生的學習興趣,使學生能更極積主動地進行下一步的學習。

  4、教師提示,學生嘗試解決問題

 、偬崾荆赫埓蠹易⒁庥^察“自定義動畫”面板

  ②學生觀察,嘗試操作、解決問題

 、壑该吓_演示,教師加以講解

 、軐W生完成最終操作

  (三)教學“動作路徑”動畫

  1、播放課件

  師:村長過了馬路,給喜羊羊看了一下病,發(fā)現(xiàn)喜羊羊病得很厲害,連忙喊來沸羊羊把喜羊羊帶去醫(yī)院。

  2、教師演示基本操作步驟

  師:怎么還沒到醫(yī)院就停下了?喜羊羊病得很厲害啊!可等不了,得趕緊把車開到醫(yī)院!

 、龠x中小汽車

  ②右擊鼠標,選擇“自定義動畫”

 、蹎螕簟疤砑有Ч卑粹o,選擇“動作路徑”,“向左”

  默認的動畫效果會使小汽車停在狼堡前,這時順勢問:不是要去醫(yī)院嗎?怎么到了狼堡就停下了?這很危險啊!

  此時,有些學生會小小緊張,接著提出要求:想想辦法,幫幫沸羊羊。

  3、學生觀察、討論、操作,嘗試解決問題

  4、教師演示、講解關(guān)鍵操作步驟

  5、學生完成最后操作

  最后,課堂小結(jié):

  師:喜羊羊到了醫(yī)院,病治好了。又可以開開心心地玩了。

  同學們,這節(jié)課你學會什么?

  生:《自定義動畫設(shè)置》

  接著放映自定義動畫效果的作品,告訴學生:自定義動畫效果還有很多種,等著我們?nèi)グl(fā)現(xiàn),我們可以把我們學習的動畫效果合理地組合在一起,做成一個完整的作品,作為給同學、給自己的“六一”禮物。(激發(fā)學生繼續(xù)學習、創(chuàng)作的欲望,為后面的教學培養(yǎng)學生的學生動機。)

  在本課中,教師引導學生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、合作討論,解決問題,這一過程教授了學生的基本操作能力,培養(yǎng)了學生的自學能力,也提高學生的`信息素養(yǎng)。全課讓學生享受成功的喜悅,也給了學生繼續(xù)學習的動機。

《自定義動畫設(shè)置》說課稿2

  一、 設(shè)計理念:

  1、 以信息的處理過程為教學主線,以培養(yǎng)提升學生信息素養(yǎng)為教學核心,塑造終身學習的價值觀成為本課題的教學宏觀目標。

  2、 學科整合,多元發(fā)展。本課整合了信息技術(shù)、思想品德等多類學科,同時注意了信息技術(shù)教育知識的內(nèi)部結(jié)合。

  3、 尊重主體,轉(zhuǎn)變方式。學生變被動為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習,協(xié)作學習等),獲取信息,掌握操作。

  4、 在課堂上堅持精講多練的原則。

  5、 在體驗感受中學習。引導學生在動手實踐,主動探究,親身經(jīng)歷的過程中學會學習,發(fā)展個性和與人合作,以及在失敗中找到成功,去體驗成功的喜悅。

  二、 教材地位和作用

  本課使用的教材是由吉林教育出版社出版、由董玉琦和解月光老師主編的《信息技術(shù)》,本節(jié)課是第七章第一節(jié),在學習本課之前,學生已經(jīng)初步具備了利用PowerPoint創(chuàng)作、編輯的能力,可以說這節(jié)課是在原有基礎(chǔ)上的一個再提高,使靜態(tài)的演示作品變?yōu)閯討B(tài)的,即可調(diào)動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術(shù)熏陶。由此可見本節(jié)內(nèi)容是教材的重點內(nèi)容,另外也為以后的學習奠定基礎(chǔ)。新課標以培養(yǎng)提升學生的信息素養(yǎng)為核心目標,以信息的獲取、加工、管理、表達、交流為主線進行標準的描述。所以根據(jù)以上的分析及課標要求,我制定了以下教學目標。

  三、 教學目標

  1、 知識和技能目標:

  掌握演示文稿自定義動畫設(shè)置的方法。

  通過分組討論,培養(yǎng)學生互助能力,合作學習能力;

  通過點評,培養(yǎng)學生鑒賞能力和發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  2、 情感和價值觀目標:

  讓學生在信息的處理過程中,感受信息文化,增強信息意識,內(nèi)化信息倫理;

  讓學生會恰當?shù)谋磉_思想,在與他人交流和合作中實現(xiàn)資源共享。

  培養(yǎng)參與活動的積極態(tài)度,良好習慣,塑造學生終身學習的價值觀。

  四、 教學重點與難點:

  1、 重點:1) 自定義動畫效果的設(shè)置;

  2) 動畫幻燈片對象順序的調(diào)整。

  2、難點:自定義動畫效果的設(shè)置。(原因:是學生在實際操作時較容易出錯)

  五、 教法:

  將課堂還給學生,讓課堂煥發(fā)生命的活力,努力營造獨立自主的學習空間,落實學生的主體地位,促進學生的自主學習和探究。本節(jié)課我采用了“創(chuàng)設(shè)情境法”、“任務驅(qū)動法”、“協(xié)作學習法”、“賞識教育法”等教學方法,努力構(gòu)建探索型的教學模式。

  六、 學法:

  由于學生已經(jīng)初步掌握了創(chuàng)作靜態(tài)幻燈片的能力,為本課打下基礎(chǔ)。再加上新課改強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。讓學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。所以,我設(shè)計的學法是“接受任務——思考討論——合作互評”。

  七、 教學過程:

  根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學科特點,結(jié)合學生的實際認知水平和生活情感,設(shè)計教學流程如下:

  1、 創(chuàng)設(shè)情景,揭示課題

  本課以介紹同桌為主線,在活動中驅(qū)動學習自定義動畫效果設(shè)置的方法。由于在上一節(jié)課學生已經(jīng)制作了靜態(tài)的介紹同桌的幻燈片,我事先對本班一位同學的作品進行修改,設(shè)置了動畫效果,進行演示,從而引入新課,揭示課題。

  此環(huán)節(jié)設(shè)計的目的是創(chuàng)設(shè)學習環(huán)境,設(shè)計一個介紹同桌的活動,以學生身邊生活為例,借助學生之間的美好友情,從而讓學生在任務的驅(qū)動下開始學習。

  2、 協(xié)作探究、因勢利導

  信息技術(shù)的應用逐漸普及,大部分學生在家庭中也接受了或多或少的計算機操作技能。所以在教學動畫效果如何設(shè)置時,以左右相鄰的共三臺機器進行分組協(xié)作探究學習,教師巡視指導,如果發(fā)現(xiàn)哪個小組中的學生已經(jīng)會了,可以讓他當小老師,教其他組成員,這樣可以樹立學習榜樣。如果沒有,教師給予啟發(fā)性的示范。

  3、 由扶到放,學會學習

  由于在上一個環(huán)節(jié)學生已經(jīng)初步掌握了動畫效果的設(shè)置,所以在教學調(diào)整動畫順序時,讓學生通過已有的經(jīng)驗在小組內(nèi)嘗試探索,體會探索成功的驚喜。本環(huán)節(jié)設(shè)計的目的培養(yǎng)學生勇于探索、敢于挑戰(zhàn)的學習品質(zhì)。

  4、 創(chuàng)作交流,多元發(fā)展

  當各個小組完成作品以后,安排了展示交流、匯報心得的環(huán)節(jié)。培養(yǎng)學生交際能力、口頭表達能力、自我反思能力、審美能力。讓學生得以情感上的體驗,培養(yǎng)學生多元化發(fā)展。

  5、 課堂小結(jié),課外延伸

  課堂小結(jié)本節(jié)課所學的內(nèi)容和要點。課外延伸到用所學的知識教給自己的親朋好友,已達到學以致用的目的。

  八、 教學評價

  1、 本節(jié)課對學生的評價主要采取了師評和學生互評的方式,通過這幾種方式達到了教學信息的及時反饋。

  2、 本節(jié)課以學生的自主探究為中心,充分調(diào)動了學生學習的積極性,學生勤于動手,敢于創(chuàng)新,課堂氣氛活躍。

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